週末到了,這意味著 Shacknews 每週專題《Shack Chat》又一期。本週我們的腦海中充滿了僵局。我們的員工整個星期都在談論他們的主要問題,因此我們認為有必要將其全部寫下來並對您(Chatty 社區)進行民意調查。
Q:你的主要英雄是哪個僵局英雄?
地獄 - Ozzie Mejia,高級 Valve 英雄
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來源:閥門
我是不同類型 Valve 遊戲的老手,所以我必須問自己,誰最接近《軍團要塞 2 火焰兵》?答案似乎是地獄火,所以如果我能一次炸掉多個目標並用火追人,當然!我很高興這樣做。
Ivy - TJ Denzer,高級支援型
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來源:閥門
當進入一款新的類似 MOBA 的遊戲時,我不喜歡站在第一線。我可能會在某個地方這樣做,但我寧願治愈那些有更多經驗的人,並儘可能讓他們繼續戰鬥,所以我通常從支持或防禦角色開始。這就是為什麼常春藤對我來說很棒。她的全部要點就是幫助其他角色完成任務。她有一些適合單人遊戲的工具,例如用於持續傷害和減速的荊棘手榴彈,以及用於擊暈目標的石頭掉落,但她在與盟友聯繫並提高他們的治療量、射速和傷害時處於最佳狀態。此外,她還是個很酷的石像鬼,可以帶著盟友飛來飛去,然後把他們扔到毫無戒心的敵人身上。她很有趣,我真的認為一旦我掌握了死鎖的竅門,我就能幫助其他玩家用她的裝備打出一些精彩的比賽。
Dynamo - Asif Khan,執行長/EIC/EIEIO
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來源:閥門
儘管玩過零局死鎖,我還是會選擇帶領結的機器人作為我的主力。我只是還沒有時間玩這個遊戲,但我幾乎選擇了 Paradox,因為他們穿著時髦的阿斯科特。遊戲還沒有完全發布,而我已經是一個骯髒的休閒者了。
地獄——比爾·拉沃伊《Fire Starter》
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來源:閥門
無論是像《Delta Force》這樣的 FPS 遊戲,還是《Deadlock》這樣的 MOBA 遊戲,我都喜歡炸毀並點燃它們。我只要看到 Infernus 的 AOE 傷害就知道這是我想玩的角色。現在,坦白說,我還沒有玩過 Deadlock(它已安裝),但我認為這讓 Shack Chat 對我來說更有趣。我透過做一些研究來猜測我會傾向於哪個角色,然後看看最終結果如何。
典獄長 - 山姆錢德勒,站住,犯罪敗類!
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來源:閥門
到目前為止,我非常享受扮演典獄長的時光,前提是我真的能扮演他。有時,我運氣不好,我的對手會扮演鮑比,甚至是我團隊中的其他人。但當我戴上我的小警察帽子時,天哪,我喜歡投擲裸體並困住我的對手。
我認為他的裝備非常適合單人車道和更通用的遊戲風格。不過,我應該建造什麼對我來說仍然是個謎。我是否需要關注傷害、精神,或者也許我需要更重視健康?
幽靈 - 多諾萬·厄斯金,神奧聯賽冠軍
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來源:閥門
我有一個壞習慣,就是玩一款新的多人遊戲,在第一天就選擇一個角色,然後隨著時間的推移對他們產生永恆的忠誠。當我陷入僵局時,我選擇了「幽靈」。我喜歡她 1920 年代的黑幫美學,她快速逃離壓倒性遭遇的能力對於像我這樣的菜鳥來說非常有吸引力。她覺得自己可以成為一款完全不同的遊戲的主角,這證明了 Valve 的角色設計。
凱爾文 - 史蒂夫泰明斯基,冰很好!
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來源:閥門
我的《Deadlock》的主角會是哪個角色?這是一個很好的問題,因為我不是這類遊戲的忠實粉絲。話雖這麼說,我想我會選擇開爾文作為我的選擇。開爾文對於初學者來說是一個不錯的選擇,我想我也適合這個類別。能夠即時改變遊戲風格是我喜歡做的事情,而凱爾文的攻擊/技能允許這種情況發生。他的速度也很快,所以能夠擺脫球員也是一個優點。我真的很喜歡能夠凍結/減慢敵人的想法。良好的防守和良好的進攻是我生存的關鍵,凱爾文無疑擁有這些。我的迪克洛克的主角是開爾文,冰之使者!
這些是我們在 Deadlock 中的主要選擇。讓我們知道您打算扮演哪個角色,如果您想在加入之前閱讀一些內容,請訪問我們的僵局主題頁面就在 Shacknews 上。
Shack Staff 的故事是多位員工共同努力的成果。我們的許多清單通常涉及多個編輯的全部內容,而我們每週的 Shack Chat 是我們作為一個團隊共同貢獻的內容。