Akimbot 評論:一個不穩定的平台

有些開發商羞於將自己的遊戲與其他遊戲進行比較,但法國獨立工作室 Evil Raptor 在談到 Akimbot 時卻毫不猶豫。與該工作室創始人於 2020 年發布的恐怖 3D 平台遊戲 Pumpkin Jack 非常相似,Akimbot 旨在追隨 PS2 平台遊戲 Jak & Daxter 和 Ratchet & Clank 的腳步。這款遊戲堅定不移的老派設計源自於對這兩款經典遊戲的懷舊之情。在這方面,Akimbot 做得很合適,儘管它無法在其靈感成功的基礎上再接再厲,並且有很多令人沮喪的地方。

活力二人組

從一開始,EXE 就不樂意背負 Shipset 的重擔。

資料來源:Shacknews

Akimbot 擁有一對色彩繽紛的主角:乖戾的僱用機器人 EXE(發音為“EX-E”)和健談的無人機 Shipset。兩人在被囚禁在一艘運輸船上時相遇,並共同努力逃離牢籠,儘管 EXE 不想與他的新夥伴有任何關係。這是可以理解的,因為除了偶爾的笑話之外,Shipset 並沒有提供太多內容,而且不像 Clank 或 Daxter 那樣風度翩翩或幽默。相比之下,粗暴、粗暴的EXE,像救護車和傑克一樣有尖耳朵,更適合作為一個不太可能的英雄,而且考慮到他的機器人臉是靜態的,他的動畫表現力令人驚訝。

兩人最終陷入了一個名為 Evilware 的類似烏賊機器的邪惡陰謀中,該機器想要透過找到改變時間的神器來控制宇宙。故事聽起來並不複雜,在接下來的 15 小時冒險中,他們將通過超過 15 個線性關卡,試圖到達神器並阻止其落入任何惡棍之手。 EXE 和 Shipset 在旅途中並沒有遇到太多角色,但他們遇到的角色都有足夠好的配音來推動故事的發展。

殺手機器人

狙擊步槍可以在安全距離內輕鬆消滅大多數敵人。

資料來源:Shacknews

Akimbo 的主業是槍戰,其中夾雜著迷你遊戲和平台遊戲。雖然 EXE 具有近戰攻擊和俯衝旋轉攻擊,但他的槍械庫將快速有效地消滅敵人。在前幾個關卡中,他將獲得突擊步槍、狙擊步槍、火箭發射器和迷你槍,所有這些都擁有無限彈藥,但如果發射太頻繁就會過熱。幸運的是,武器之間的切換就像按方向鍵一樣簡單,儘管狙擊步槍通常可以快速解決大多數暴徒。面對 Boss 和其他強大的敵人,只要 EXE 有彈藥,在正確的時間拿出特殊的槍是最好的玩法。

Akimbot 中的大多數關卡都是簡單且線性的,需要 EXE 在各種水域上方的小平台上進行雙跳並解決簡單的邏輯難題。以任何方式接觸水都會對機器人造成傷害,通常比敵人的槍火造成的傷害還要嚴重,從而導致他的生命值大幅下降,有時甚至會直接殺死他。因此,雖然大多數平台部分都相對簡單,即使它們涉及牆壁奔跑和偶爾的抓鉤,一個小錯誤也可能會將 EXE 送回最後一個檢查點。

惡性循環

這些帶有牆壁奔跑的平台部分並不太困難,但一次不合時宜的跳躍會將 EXE 送入坑中。

資料來源:Shacknews

儘管這個檢查點系統很懷舊,但整個遊戲中不穩定的難度高峰清楚地提醒我們為什麼最好將這種保存點設計留在過去。偶爾從平台上摔下來是意料之中的事,但有些關卡需要完美。特別是在遊戲的後半段,一些不可跳過的小遊戲毫無必要地令人沮喪。最嚴重的違規者包括一個關卡,EXE 需要在黑暗、有霧的背景下飛過40 多個環,而另一個關卡則需要他駕駛一輛具有極其敏感控制裝置的汽車,並讓它跳過太多的金屬平台。犯一個錯誤就會迫使玩家從頭開始迷你遊戲。可以說,我已經準備好在第十五次嘗試完成這些關卡時扔掉我的控制器了。

如果這還不夠,還有一個部分,EXE 必須在迷幻的隧道中避開障礙物,這一切都是一首令人討厭的甜蜜歌曲,歌詞令人難以忍受。在我的第十次嘗試中,我需要關閉遊戲設定中的音樂才能集中註意力。考慮到 Akimbot 中還有很多其他迷你遊戲有更慷慨的檢查點或給英雄更多的生存機會,這裡的不一致很奇怪。

缺乏潛力

《Akimbot》中的汽車操控性不是很好,因此令人驚訝的是,有專門針對它的整個關卡。

資料來源:Shacknews

另一個節奏問題是 EXE 沒有太多的發展空間。當他在遊戲初期獲得四種基本武器後,他唯一可以升級的是在商店購買的特殊武器。雖然特殊武器有四種選擇,但傭兵一次只能攜帶其中一種,所以升級多於一種沒有意義。遺憾的是,這家商店是 EXE 唯一可以使用機器人幣的地方,機器人幣是透過摧毀板條箱掉落的,並且沒有技能樹可以讓他學習新動作或增強他已經知道的動作。 Shipset 也沒有學習任何動作,這會讓他成為一個更重要的夥伴。

沒有太多的方式來使用機器人幣會抑制探索,而探索在遊戲中已經不是很有價值。每個關卡都有一些備用路徑,EXE 可以在其中找到丟失的數據、簡短的文字片段,旨在為故事增添風味。但由於遺失的數據沒有任何機械效益,而且通常無關緊要,因此它們沒有多大作用。最重要的是,許多關卡感覺充滿了敵人和先前關卡的平台部分的變化。

懷舊派生

像烏賊一樣的邪惡軟體喜歡提醒每個人他是邪惡的。

資料來源:Shacknews

作為對過去的現代衝擊,《Akimbot》是一款可以接受的冒險遊戲,它從 PS2 平台經典遊戲中汲取靈感,但沒有達到自己的期望。它的槍戰、平台遊戲和各種迷你遊戲都足夠了,有些關卡也展現了創造力。然而,缺乏角色進展、不均勻的難度高峰以及無回報的探索阻礙了努力。最終,原版《Jak & Daxter》和《Ratchet & Clank》具有更強的關卡設計和更有趣的想法,而這些遊戲在二十多年前就已經問世了。


此評論基於發行商提供的 PC(Steam)代碼。該遊戲還可在 PS5 和 Xbox Series X|S 上玩。

曾幾何時,尼克的父母沒收了他的超級任天堂,因為他「玩得太多了」。從那時起,他就暗暗發誓要報仇。尼克現在是多個視頻遊戲網站的自由撰稿人。在冰綠茶的幫助下,他通常會玩各種角色扮演遊戲,例如《真女神轉生》、《上古卷軸》和《異塵餘生》。在業餘時間,他關注最新一季的《關鍵角色》。