9 月 12 日 Deadlock 更新的補丁說明更改了車道分配,將匹配開放為 24/7,調整英雄等等。
Deadlock 已於 2024 年 9 月 12 日收到另一次更新。
死鎖補丁說明 – 2024 年 9 月 12 日
以下補丁說明由僵局論壇。查看我們的指南如何存取死鎖論壇如果您遇到問題。
一般變化
- 對接會現已對所有地區 24/7 開放
- 新增了新的小地圖
- 更新了基礎資源並添加了新的獨特英雄圖標
- 中立營地現在由其所在建築物上的高光錶示
- 橙色巷(果園)現在是格林巷(格林威治)
- 新增了新的行為系統。玩家可能會暫時無法使用遊戲中的某些功能。控制包括配對、語音聊天、文字聊天、暫停和報告。追蹤系統現已啟用,但我們將在審查結果時等待大多數處罰幾天。
- 現在有一個低優先權隊列。進入此狀態的主要方式是放棄遊戲,但也可以包括其他行為。您必須完成所需的遊戲數量(根據低優先頻率升級)才能恢復正常使用匹配。
- 經常誤報玩家將導致您失去舉報功能,並且在某些情況下可能會導致您的優先順序降低。
- 單獨排隊的新玩家只會與其他新玩家匹配,直到獲得 4 場勝利
- 1-1-2-2-和2-2-1-1的車道分配將不再是可能的設置
- 6 人隊伍將不再與單人玩家比賽。這可能會導致 6 個堆疊的排隊時間更長。
- AFK玩家幾分鐘後將自動踢出
- 放棄匹配對話框現在更清楚地說明離開的後果
- 放棄比賽現在有一段時間延遲,然後您才能單擊它,以幫助防止某些意外情況的發生
- 為每個英雄添加了自訂熱鍵
- 彈跳墊的視覺效果已被風扇取代(沒有機械變化)。效果也指示行進路徑。
- 為靈魂甕添加了小靈蛙腿
- 橙色滑索現已變為綠色
- 空白鍵不再取消技能。可以再次按下技能來取消處於取消狀態的技能。
- 備用投射模式「修改器按鈕」和「備用投射按鈕」的行為已合併
- 新增了在某些額外情況下使用「備用投射按鈕」時的 UI 按鈕提示
- 新增了用於雙擊交替投射計時的滑桿
- 新增了按住交替投射所需時間的滑桿
- 記分板 (TAB) 和額外資訊 (ALT) 的更改
- 先前,遊戲過程中 TAB 和 ALT 模式之間有許多交叉。在此更新中,我們將這兩種模式的行為分開,以便更好地服務不同的功能。用於每種模式的按鍵都可以在按鍵綁定設定中交換。
- 記分板(TAB):
- 啟用遊標模式
- 顯示記分板
- 顯示損壞摘要
- 允許小地圖 ping 和繪製
- 額外資訊(ALT):
- 不再啟用遊標模式
- 快速升級能力(即 ALT+1),每項都可以單獨重新映射
- 現在可以更輕鬆地將 ALT 映射為備用投射按鈕
- 在 HUD 上顯示額外資訊(即 Zipline Speed Boost Cooldown) - 我們計劃在未來的更新中對此進行擴展
- 客戶端效能改進
- 現在,一旦客戶端啟動,遊戲就會自動開始預先載入地圖,以幫助減少大多數用戶的載入時間
- 沙盒球體練習區域現在顯示您在產卵後擊中球體的時間(以毫秒為單位)
- 新增了控制台命令(private_lobby_create)以允許玩家使用我們的伺服器建立自訂大廳。這有非常臨時的使用者介面。一旦我們在其中添加真正的 UI 以及一些雜項功能,我們將添加一種非控制台方式來託管自訂大廳。
- 升級能力鍵現在可以自訂(目前預設值是 ALT+1、ALT+2 等)
- 調整了 Midboss 低生命值咆哮聲,使其與生成聲音更加不同
- 為儀表板和遊戲內部添加了最大 FPS 滑桿
- 刪除了英雄測試、合作機器人競賽和教學的暫停限制
- 新增了在輔助顯示器中正確啟動遊戲的支持
- 修正了朋友選單不應該自動向上滾動的問題
- 修復了無法邀請離線用戶參加聚會的問題
- 修正了朋友選單上的邀請工具提示位置不正確的問題
- 金屬皮膚效果修訂
- 七號的靜電效果改善,邊界更清晰
- 更新了醫療治療光束顏色以與其他治療保持一致
- 近戰士兵不再發揮滑動效果(以減少一些不必要的噪音)
- 當所有四個活動插槽已滿時添加了更好的指示
- 更新了 Ice Dome 以修復一些與效能相關的問題
- 更新了折磨視覺效果以減少一些噪音
- 為特斯拉子彈過程添加了聲音
- 為有毒子彈過程添加了聲音
- 神障之翼不再完全不透明
- 降低最後一擊狀態效果的強度
- 更新了迴聲碎片音效
- 添加低彈藥指示聲音
- 提高了七種施放和引導聲音的清晰度
- 更新的刷新效果顏色從綠色變為紫色
- 對艾布拉姆的地震影響進行了小幅更新,以更快地解決某些狀態,從而減少視覺噪音
- 更新了 Lady Geist 血彈、生命吸取、惡意和靈魂交換的聲音
- 增加肩部衝鋒牆衝擊效果
- 更改了開放麥克風音訊設置,以允許開放麥克風選擇加入團隊聊天或群組聊天
- 更新了扭曲石子彈抵抗增益的效果
- 加入幸運射擊過程音效
- 更新了狂戰士增益效果
- 調整了Shiv的奔跑裝彈動畫
- 為艾布拉姆的肩衝鋒添加了牆壁衝擊動畫
- 在艾布拉姆的跳躍動畫中降低槍臂,以免遮擋十字線
- 靈魂罐返回位置效果將根據捕獲的靈魂罐狀態改變顏色
- Lady Geist 血彈修改以提高團戰中的可見性
- 提高了陷入奇點的英雄的可見性
- 宇宙面紗後方不再可見距離場陰影和 AO
- 增加了 FSR 和 FSR2 清晰度滑桿
- 更新了「幽靈」、「灰爪」和「地獄火」畫外音
- 沃克 AoE Stomp 具有新效果
- 黏性飛濺效果已調整
- 修改了消音器演員陣容和持續時間聲音
- 添加了重生通道和復活聲音
- 添加了注入器施放聲音
- 與切換觀看目標相關的音訊錯誤修復
雜項遊戲
- 當雙方在一個非常狹窄的窗口內撞擊時,球體現在有利於主張者而不是否認者
- Flex 插槽從“第一個步行者”移至“兩個步行者”
- 全球所有能力和物品冷卻時間增加 6%
- 最大重生時間現在為 35 分鐘而不是 40 分鐘
- T4物品成本從6300降至6200
- 護盾再生時間從 60 秒減少至 50 秒
- 牆跳啟動變得更加寬鬆
- 牆跳發射角度現在可以調整得更多一些
- 跳投鎖定時間從0.25秒減少至0.15秒
- Boss 的靈魂現在顯得更加分散
- 爬繩速度從 13 增加到 14
- 在繩子上受到非點傷害會使你的速度降低 30%
- 改進了重型近戰命中登記
- 中頭目警告現在發生在 60% 而不是 50%
- 行者光束最大範圍(獲得後的黏性部分)減少20%(50m至40m)
- 成功招架CD從0.5秒減少至0.25秒
- 修復了替代火力不適用於條件獎勵(如近距離)的問題
- 近戰士兵的命中箱得到改善
- 修正了醫療兵有時會對守護者首領使用治療的問題
- 修復了多個英雄在出現前通過站在其上方獲得加電獎勵的問題
- 修正了當你用比你的最大彈藥量更高的彈藥重新裝彈時,你的槍會重新裝彈到更小的彈匣
武器物品
- 爆頭助推器:額外傷害從 45 減少至 40
- 高速彈匣:武器傷害從 14% 降至 12%
- 恢復射擊:英雄的治療量從 35 點增加到 40 點
- 恢復射擊:士兵的治療量從 10 點增加到 15 點
- 空心點回合:條件武器傷害從 20% 增加到 22%
- 快速子彈:射速從 12% 降低至 9%
- 快速回合:不再提供 -50 最大生命值
- 主動裝填:吸血量從 22% 減少至 20%
- 神秘射擊:精神傷害現在考慮子彈衰減
- 神秘射擊:冷卻時間從 6 秒減少至 5 秒
- 狂戰士:子彈抗性從 8% 降低至 7%
- 遠程:子彈護盾從+90增加到+140
- 近戰衝鋒:衝鋒距離獎勵移至先天部分
- 近戰衝鋒:被動現在有 8 秒的冷卻時間
- 近戰衝鋒:被動觸發時,你造成額外 +20% 近戰傷害
- 近戰衝鋒:現在重新載入過程時會給予 UI 指示
- 靈魂粉碎者子彈:武器傷害從 6% 增加至 7%
- Fleetfoot:主動移動速度從 4 降到 3
- Fleetfoot:冷卻時間從 22 秒減少至 18 秒
- Fleetfoot:生命值從+75增加到+90
- 次元石:範圍從 13m 減少到 11m
- 英雄光環:主動移動速度加成從 3 減少到 2
- 連發火焰:現在提供 +70 生命值
- 神槍手:子彈生命值從 +175 增加到 +200
- 獵人光環:子彈抗性降低從 -10% 降低至 -9%
- 泰坦尼克雜誌:子彈抵抗從 15% 增加到 18%
- 煉金之火:精神力從+7增加到+11
- 致殘爆頭:減益持續時間從 5 秒減少至 4 秒
- 幸運射擊:額外傷害從 80% 增加到 90%
- 玻璃大砲:最大堆疊數從 5 層增加至 7 層
- 消音器:傷害從 15% 增加到 20%
- 狂亂:滯留時間從 4 秒增加到 6 秒
活力物品
- 治療儀式:現在提供+3精神力
- 持久精神:精神吸血從8%增加到10%
- 近戰吸血:近戰傷害從 15% 降至 13%
- 健康新星:現在需要治療儀式
- 健康新星:現在獲得+4精神力
- Health Nova:範圍從 18m 減少到 15m
- 神聖屏障:子彈盾護盾從 300 減少至 260
- 神聖屏障:精神護盾護盾值從 300 減少至 260
- 救援光束:治療量從 30% 降至 26%
- 救援光束:施法範圍從 45m 減少至 36m
- 救援光束:不再需要治療儀式
- 堅韌:車道士兵不會重置被動再生計時器
- 生命打擊:近戰傷害從 40% 降至 35%
- 雄偉飛躍:冷卻時間從 24 秒減少至 22 秒
- 金屬皮膚:冷卻時間從 22 秒減少至 20 秒
- 抑制劑:修復了子彈傷害減少未正確減少百分比的問題
- 巨像:半徑從 10m 增加到 12m
- 巨像:冷卻時間從 45 秒減少至 35 秒
- 幻影打擊:傷害從 150 減少至 75
- 幻影打擊:精神力縮放比例從 2 減少至 1
- 靈魂重生:不再給予 20% 武器傷害
- 靈魂重生:冷卻時間減少從 18% 減少至 15%
- 勢不可擋:修復了無法正確阻止解除武裝的問題
精神物品
- 精神打擊:近戰傷害從 15% 降至 12%
- 精神打擊:減益持續時間從 13 秒減少至 11 秒
- 精神打擊:精神護盾從 100 減少至 80
- 精神打擊:再生從 1 減少至 0.8
- 神秘觸及:精神抗性從 5% 增加至 6%
- 神秘範圍:能力範圍從 15% 增加到 16%
- 額外精神:精神從8增加到9
- 彈藥清道夫:中立擊殺現在算是靈魂捕獲
- 彈藥清道夫:增益持續時間從 35 秒增加到 40 秒
- 枯萎之鞭:火速緩慢從 30% 增加至 40%
- 減速六角形:彈頭速度增加 20%
- 水銀重裝:傷害從 50 增加至 65
- 力量湧動:灌輸能力現在使用時可獲得 +10% 的射速(與移動速度增益相同的 6 秒持續時間)
- 快速充能:現在獲得 +12% 武器傷害(T1 額外充能給予 +6%)
- 改進爆發:傷害從最大生命值的 10% 減少到 9%
- 改善觸及範圍:精神力從+6增加到+8
- 折磨脈衝:生命值從+125增加到+140
- 沉默雕文:精神護盾從+200減少到+150
- 回音碎片:精神力從+8增加到+12
英雄
艾布拉姆斯
- 艾布拉姆斯:修復了地震衝擊卡在天花板上的問題,就像中間老闆房間一樣
- 艾布拉姆斯:肩部衝鋒轉彎率略為降低
- 艾布拉姆斯:地獄韌性從 17% 降至 16%
- 艾布拉姆斯:肩部衝鋒眩暈時間從 1 秒減少至 0.85 秒
貝博普
- 波普:上勾拳在施法期間不再固定你的英雄
- Bebop:如果他跳躍並且他的雷射已經預熱,現在可以繼續射擊
- Bebop:恢復了最近的更改,使鉤子具有替代的施法模式來刺穿盟友/敵人
- Bebop:鉤子範圍從 35m 減少到 30m
- Bebop:超級光束現在會對光束連接到地面的 5m 區域周圍造成濺射傷害(可用於在某些區域將英雄從掩體中撈出)
發電機
- Dynamo:使用耐力時,恢復活力的極光不再被取消
- Dynamo:復興極光T3從4%減少到3.8%
- Dynamo:動能脈衝 T1 從 40% 減慢至 35%
- Dynamo:量子糾纏冷卻時間從 11 秒增加到 12 秒
灰爪
- 灰爪:修復了蓄力射擊擊中牆後目標的問題
- 灰爪:修復了引導貓頭鷹穿過建築物造成傷害的問題
- 灰爪:箭雨武器傷害從 +7 降到 +4
- 灰爪:箭雨 T2 武器傷害從 +7 降到 +5
- 灰爪:每個增益的子彈傷害增長從+1.46增加到+1.8
- 灰爪:引導貓頭鷹的冷卻時間從 110 秒增加到 120 秒
陰霾
- 陰霾:修正了睡眠匕首擊中牆後目標的問題
地獄
- Infernus:基礎生命值從 625 降至 600
- 地獄火:火焰衝刺的緩慢抗性從 30% 增加到 50%
常春藤
- Ivy:修復了靠近牆壁飛行時的一些控制問題
- 常春藤:空投沉默和緩慢減益持續時間從 4.5 秒減少到 4 秒
凱夫林
- 開爾文:北極光束射速從 80% 降至 40%
- 開爾文:北極光束移動緩慢從 80% 減少到 70%
- 開爾文:目標和回春器現在被凍結並且在冰凍避難所下時無懈可擊
- 開爾文:冰路和北極光束現在也可以透過再次按下能力鍵來取消
蓋斯特女士
- Lady Geist:精華炸彈 T3 傷害從 22% 增加至 26%
- Lady Geist:精華炸彈精神縮放比例從 1.05 增加到 1.15
- Lady Geist:修正了最近的惡意錯誤,該錯誤導致多個血碎片被 1 名英雄吸收,而不是穿過並擊中其他人(無論如何都不會以這種方式堆疊)
- Lady Geist:自我傷害不再消耗護盾(一般變化)
睫毛
- 鞭笞:地面猛擊現在允許你在下降過程中轉身
- 睫毛:子彈增長從 1.15 到 0.9
- 鞭笞:地面打擊傷害精神縮放比例從 0.78 增加到 0.85
- 鞭笞:每公尺地面打擊傷害精神縮放從 0.045 增加到 0.05
位於麥金
- McGinnis:藥用幽靈半徑從 6m 減少到 5m
- 麥金尼斯:藥用幽靈半徑現在隨精神力增長(0.07)
- 麥金尼斯:不再能從光譜牆跳牆
- McGinnis:光譜牆最小範圍從 7m 減少到 6m
- McGinnis:光譜牆持續時間從 6 秒減少到 5 秒
- McGinnis:重型彈幕精神縮放比例從 0.3 增加到 0.35
- McGinnis:重型彈幕最小射程從 7m 減少至 6m
- 麥金尼斯:迷你砲塔子彈行進速度增加
莫和磷蝦
- Mo & Krill:出洞時相機會縮小一點
- Mo & Krill:使用連擊時可以施放蔑視
- Mo & Krill:連擊 T2 從 +1 秒減少至 +0.75 秒
帕多克斯
- 悖論:修復了悖論交換擊中牆後目標的問題
口袋
- Pocket:每層彈幕安培從 7% 降低至 6%
- 口袋:彈幕減速從 40% 減少到 30%
- Pocket:在飛行斗篷上增加了短暫的鎖定期,以防止意外雙擊
七
- 七:基礎子彈抗性從 8% 降低至 0%
- 七:子彈抗性不再與恩惠成比例
- 七:爆頭減少從 25% 增加到 35%
- 七:風暴雲傷害從 124 降至 110
- 七:風暴雲最大半徑從 30m 減少到 25m
- 七:風暴雲冷卻時間從 180 秒減少至 140 秒
- 七:暴風雲的音頻現在在施放時更加清晰
西夫
- Shiv:修正了鋸齒刀擊中牆後目標的問題
- Shiv:切片和骰子傷害從 125 減少到 105
- Shiv:放血延遲傷害清除從 50% 減少至 40%
- 電刀:全怒造成的致命一擊額外傷害從 +25% 降至 +20%
- Shiv:致命一擊 T2 現在也讓怒氣增幅 +5%
復仇
- Vindicta:基礎子彈傷害從 14 減少至 13
- Vindicta:樁 T1 持續時間從 +0.75 秒減少到 +0.5 秒
- Vindicta:刺殺獎勵金現在與助手共享
- Vindicta:烏鴉使魔現在減少子彈護甲 6%
- Vindicta:烏鴉熟悉的衝擊傷害從 50 減少到 40
- Vindicta:烏鴉熟悉的衝擊傷害精神縮放比例從 1 減少到 0.8
- Vindicta:烏鴉熟悉的精神力量持續時間縮放從0.04減少到0.03
- Vindicta:你現在可以在飛行時使用耐力來獲得面向方向的衝動
- Vindicta:空白鍵不再存在,你必須再次按下該鍵
- Vindicta:暗殺現在爆頭時造成的傷害提高 20%
- Vindicta:當你被擊暈時,刺殺範圍結束
黏性
- 黏性:水坑拳現在可以正確地將立方體中的人擊飛到空中
- 黏性:改善了相機的各種問題
- 黏性:水坑沖頭現在會在形成之前發出效果
- 黏性:基礎子彈傷害從 14 減少至 13
- 黏性:飛濺傷害從 110 減少至 100
- 黏性:黏球轉彎率有所提高
- 黏性:黏球眩暈頻率冷卻時間從 1.5 秒提高到 1.25 秒
- 黏性:固定水坑沖孔不可阻擋
典獄長
- 典獄長:子彈增長從 1.31 降至 1.2
- 守望者:煉金瓶減益持續時間從 7 秒減少至 6 秒
- 守望者:煉金瓶半徑從 7m 減少至 6.5m
- 守望者:在 2 秒大招通道中你獲得 50% 的子彈抗性
幽靈
- 幽靈:卡牌戲法傷害從 100 減少至 80
- 幽靈:卡牌技巧精神縮放比例從 1.2 增加到 1.5
- 幽靈:紙牌戲法紙牌射彈在十字線上方而不是左側生成
大和
- 大和:彈藥現在與精神力成比例(0.15)
- 大和:強力斬擊傷害從 170 減少至 160
- Yamato:擒抱施法後持續時間從 0.5 減少至 0.2
- Yamato:替代火力現已修復,可與條件傷害源(近距離、原始徽章等)配合使用
- 大和:暗影變身子彈和精神抗性從 55% 降低至 40%
- 大和:現在可以用格擋打斷強力斬擊
地圖變更
內車道變更:
- 增加了從商店到百貨公司和紐約甲骨文大樓前面的連接
- 在前面的開口處添加面紗,朝對面看去
- 在帶有面紗的開口前面添加了一個遮蓋屏障
- 將百貨公司和紐約甲骨文店前的時裝秀樓梯移至靠近中部的位置
基礎變化:
- 從外車道出口到內車道出口的走道連接呈一定角度
- 在贊助人位置下方添加了懸垂部分
- 增加了兩個面向顧客的自動點唱機壁櫥
繩索變化:
- 拆除了車庫和夜總會的外部繩索
- 將車庫和夜總會內的內部樓梯間替換為繩索,可通往二樓和屋頂
屋頂變化:
- 抬高 Apothecary 和 Imports 的屋頂,以匹配唱片行和喜劇俱樂部的高度
- 刪除了不安全屋頂的屋頂細節
- 將屋頂詳細資訊添加到新的有效屋頂
各種各樣的:
- 改變了軍械庫和倉庫內架子上的碰撞,以改善通過它們的射擊
- 用配電箱替換了苗圃和市場前面的牆面平台
錯誤修復:
- 修復了地下隧道外的易碎物品
- 刪除了一些重複的模型、燈光和幾何體
- 修復了酒店標誌取代其他屋頂廣告牌的錯誤
- 修復了屋頂細節與屋頂的新高度不對齊的問題
- 修復了敵方隊伍無法進入基地側面通道的問題
這些是 2024 年 9 月 12 日的 Deadlock 補丁說明。請務必閱讀我們的死鎖頁面取得更多有關 Valve 新 MOBA 的協助。
來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒