《最終幻想 14》的首席 UI 設計師談論他的職業生涯和遊戲更新

小田切圭講述了他成為遊戲開發者的歷程以及他在《FF14》中的工作。

《最終幻想 14》仍然是市場上最大的 MMO 遊戲之一,這在很大程度上要歸功於龐大的團隊透過新內容和優質功能進行更新。其中包括首席 UI 設計師 Kei Odagiri,我們在最近的一次採訪中採訪了他。

Greg Burke 採訪了小田切圭,討論了他的職業道路和《最終幻想 14》。他還談到了他在《Final Fantasy 14》最新重大更新 Dawntrail 中的工作。

觀看小田切的完整採訪,深入了解 UI 設計師的生活,以及有關 FF14 的更多資訊。請務必訂閱沙克新聞採訪與遊戲開發者進行更多聊天。

新聞編輯

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_