我對《七龍珠武道會天下一》的早期時光有著非常美好的回憶,《火花!據說零是其中的一部分,但我也沒有玩過很多感覺像天下一那樣好的競技場戰士。我對《七龍珠:火花》持謹慎樂觀態度!零,但萬代南夢宮在讓我相信我沒什麼好擔心的方面做得相當不錯。它不僅會成為一款沒有人能夠通關的遊戲,而且感覺就像是一個精心組合的七龍珠角色和時刻的畫廊,以及各種夢想戰鬥的舞台。
定期舉行的力量比武大會
令我非常高興的是,萬代南夢宮最新版本的《七龍珠:火花》! 《零》幾乎擁有遊戲中的所有角色。其中包括從彌次郎貝和弗力札心腹崔一直到辛·神龍和布羅利,以及中間的所有人。七龍珠:火花四射!零的玩法與許多《七龍珠》競技場戰鬥者的玩法一樣,角色在戰場上飛來飛去,並向對方發射大量武術和能量攻擊。每個角色都有一些自動連擊,一系列使用有限氣條的常規技能和攻擊,以及在完全通電和特殊火花狀態下可以使用的超級攻擊。稍後會詳細介紹。
戰鬥進行得很快,但當我讓敵人互相對抗時,它是相當華麗的。我嘗試讓悟空在那美剋星島的最後一戰中對陣弗利薩,讓未來特蘭克斯在細胞遊戲的準備中對陣貝吉塔,甚至讓小悟空在他們的第一次比賽中對陣矢次郎兵衛。我還嘗試了一些搞笑的一邊倒的戰鬥,比如比魯斯對巴比迪、融合紮馬斯對撒旦先生、崔對超級布羅利。這些都是展覽,但角色之間的對話,如果完成某些角色和某些動作則有機會獲得特殊的結局,等等讓它們感覺像是有趣的、充實的戰鬥。隨著戰鬥的進行,角色的衣服甚至會撕裂,所以在悟空/弗利薩的戰鬥中,當我們結束時,悟空看起來就像他在動畫結尾時那樣。看到各個層面對細節的關注真是令人興奮。
我還嘗試了賽亞人傳奇中的悟空和那美剋星傳奇中的弗雷扎的一些角色情節。這些正在閃閃發光! 《零》的故事模式,但有一個非常有趣的轉折。你可以讓他們遠離經典故事的老路。悟空的這一集有一個選項,你可以選擇帶短笛或留下他獨自對抗拉蒂茲。與此同時,弗利薩的故事有一條路徑,我們可以看到如果他在那美剋星上擊敗悟空,會發生什麼。這些選項讓事情變得有趣,而且看起來它們會讓角色的探索變得有趣。
我之前提到過,這不是一款可以混搭的遊戲。對於硬核 CPU 來說尤其如此。有閃避和招架選項,讓你阻止對手的攻擊,然後嘗試發動反擊,以及某些類型的連擊,根據敵人的大小,對某些敵人效果更好。戰鬥的很大一部分也是在尋找時間增強力量並釋放角色的最佳攻擊。對手將我擊倒然後立即嘗試增強力量是很常見的,這樣他們就可以用最具毀滅性的攻擊擊中我,例如悟空的靈魂炸彈或貝吉塔的最後一閃。透過完全通電,你進入火花狀態,並可以使用這些攻擊來徹底摧毀你的對手,因此戰鬥變成了一場著陸命中和通電的拉鋸戰,直到那些重要時刻。
基於這個原因,我也在困難的困難中經歷了 CPU 與自身的較量。它比我預想的要好得多,但看看它是如何工作的也很有趣。在一場戰鬥中,我讓悟飯、克林、短笛、貝吉塔和悟空與基紐部隊進行團戰。如果你想知道,基紐部隊實際上有一個團隊介紹,我喜歡這個。但看到他們在遊戲中最難的水平上摔倒也真是太棒了。它確實讓我們明白了這款遊戲的精美程度以及遊戲的多樣性,確保您在 Sparking 中進行任何夢想中的龍珠比賽都將充滿樂趣!零。
偉大事物的火花
我很高興地報告《七龍珠:火花》! 《零》感覺不像我玩過的任何動漫競技場戰鬥遊戲。它的戰鬥讓人感覺很有能力,它的演員陣容和舞台看起來都很棒,它的各種戰鬥模式和系統看起來會讓任何粉絲忙上幾十個小時。距離遊戲於 2024 年 10 月 10 日發布已經不遠了,所以請繼續關注遊戲發布前的更多更新和報導!
這些印像是基於發行商提供的 PS5 早期版本。七龍珠:火花四射! 《零》將在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。