自從 Konami 首次宣布《寂靜嶺 2》重製版並由 Bloober Team 開發以來,多年來,我一直焦急地等待著看看會發生什麼。我是原作的忠實粉絲,我已經通關了原作,每個結局都至少看過一次。我堅信這是原版遊戲中最好的恐怖遊戲之一。因此,我一直緊張地等待著為現代觀眾重塑傳奇的努力的結果。值得慶幸的是,Bloober Team 堅持了下來。了原作的內容。
我老婆在哪裡2:電動布加盧
對外行人來說,《寂靜嶺》是一個虛構的位於緬因州鄉村的霧濛濛的山城。它有一個美麗的湖泊,周圍有一片青翠的森林,它以進入其中的人的心靈為食。儘管最後一個度假目的地的要點聽起來可能令人不快,詹姆斯桑德蘭還是決定去參觀。他的妻子三年前死於絕症,她給他寫了一封手寫信,聲稱她在寂靜嶺,在他們的特殊地方,等待著他。詹姆斯的靈魂深處充滿罪惡感和沮喪,他前往寂靜嶺,希望瑪麗的話有一定道理。
一路上,詹姆斯發現寂靜嶺似乎荒無人煙,充滿濃霧。更糟的是,在霧中,扭曲的怪物一看到他就會攻擊他。他唯一的盟友是少數其他倖存者,包括缺乏安全感和貧困的埃迪、一個名叫勞拉的頑皮的年輕女孩、一個名叫安吉拉的害羞而緊張的女人,以及一個名叫瑪麗亞的神秘而頑皮的女人,她剛好看起來幾乎一模一樣。他還發現,在鎮上待得足夠長的時間會讓他陷入可怕的噩夢般的現實世界,如果他想解開瑪麗訊息的真相,他必須奮力克服並逃脫。
從敘事和表現的角度來看,這次翻拍的一切都得到了改進。城鎮本身可能是任何《寂靜嶺》遊戲中最重要的因素,而且它感覺活在這裡,監視你的一舉一動,並因你過於安逸而阻止和懲罰你。無論是旋轉的霧氣、荒涼的風景,還是更新的生物動物園,這都是寂靜嶺小鎮設計最精心的版本。我在演示中看到的唯一問題是有時在過場動畫中,當動作激烈時,動畫時物件會明顯模糊。
返回的角色也得到了極大的改善。他們的互動幾乎與原始劇本是一對一的,主要敘事節奏也像以前一樣展開,所以如果故事是你的問題,那麼這款遊戲不會贏得你的青睞。然而,正是他們的情感賦予了這些場景更多的意義,不僅是言語,還有表達。當他們遇到問題時,他們的臉會因不適而抽搐,或者當他們平靜下來時,他們的眼睛會瘋狂地盯著,然後突然陷入緊張的、遙遠的狀態,這是如此生動。
配音是一流的,它為《寂靜嶺 2》及其角色的敘事帶來了更多價值,並輔以令人難以置信的聲音和音樂設計,很好地強調了遊戲的喜怒無常的進程。最初的角色在台詞表達上幾乎是機器人,感覺非常脫節。在這裡,他們感覺自己是真實的、害怕的、鬧鬼的人。這讓我非常喜歡從頭到尾地玩這個故事,粉絲們會很高興知道多個結局已經返回了這種變化,這取決於你在遊戲中的進展。
恐懼像雨一樣順著你的脊椎蔓延
遊戲玩法幾乎在所有方面都是《寂靜嶺 2》中進行大規模升級的另一個地方。我認為現在可以公平地說,2001 年的《寂靜嶺 2》的遊戲玩法還沒有過時。僵硬的控制、緩慢的移動和武器使用以及難以閱讀的戰鬥互動回饋絕對是痛點。我同意其中一些是魅力的一部分,並幫助克服困難的恐懼。然而,我也覺得 Bloober Team 在原版遊戲的基礎上建立了一個遊戲系統,讓探索和戰鬥感覺良好,同時融入恐懼和偏執元素並保持挑戰僵硬。
此時肩後攝影機已經成為常態——它就是這樣,但我想說的是,在大多數情況下,它離詹姆斯足夠近,讓你對背後可能發生的事情感到緊張。這部翻拍作品利用鏡頭風格有效地將你的眼睛吸引到它想要你看的地方,然後從另一個角度刺激你的神經。我對這款相機唯一不喜歡的是,它似乎在牆壁靠近你的背部和穿過門時出現問題,當它試圖調整時,它會抖動和搖晃。
撇開這一點不談,我覺得 Bloober Team 在這部重製版中透過使用無線電和氛圍進一步加劇了偏執。如果怪物靠近,無線電會發出靜電訊號,如果它們注意到你,訊號強度會增加。的增強,控制器會發出靜電訊號。一段時間後靜電可能會變得煩人,但您也可以關閉收音機或其聲音並切換視覺指示器來告訴您它何時對怪物做出反應。
應對這些威脅和反擊手段也得到了很大改善。你從詹姆斯的釘板開始自衛,並最終在遊戲中收集一套基本武器,包括管子、手槍、霰彈槍和步槍。簡而言之,與原作相比,近戰和槍戰感覺非常有影響力。當你接近敵人時,就會很危險。詹姆斯最多只能連續發動三次攻擊,但怪物有時會躲開並反擊他,迫使他也這麼做。他們甚至會嘗試擒抱他,用自己的攻擊來反擊,或者抓住他的攻擊並把他推得失去平衡,但是,當你攻擊時,這些攻擊會讓人感覺稀爛而令人滿意。
在這個重製版中,槍枝更加安全,感覺也好多了。中心質量的三發好射擊可以消滅大多數早期生物,但彈藥稀缺,後來的敵人需要更多的子彈。我以為我有一段時間巧妙地囤積了大約 100 發手槍子彈,但當我最終陷入困境時,我發現自己用了其中的大部分來生存,而當該部分完成時,已經所剩無幾了。這樣,當敵人升級時,霰彈槍及時出現,感覺像是一個令人滿意的答案,而步槍稍後也會做同樣的事情。再加上治療用品的稀缺,你很快就會陷入多種境地,你必須即時決定是否要冒險進行近戰,花費寶貴的子彈,還是想辦法逃跑。
《寂靜嶺 2》中的敵人也會不斷改變、升級,讓你保持警覺。遊戲有時會使用相同生物的變體,但它們做事的方式足夠不同,以至於它們代表了相當不同的威脅。總而言之,遊戲引入了危險以及在節奏良好的時機處理危險的方法,永遠不會讓你感到太優越或太舒服,以至於它不會壓倒你。它增加了整個比賽的緊張氣氛。
最後,《寂靜嶺2》的謎題也非常出色。種鑰匙和資源。我特別喜歡幾個謎題,其中的線索不僅隱藏在筆記中,而且是內建在環境中。它使得閱讀周圍環境變得更加重要,無論您是否正在尋找謎題的答案,都有很多東西需要考慮。
在我們特別的地方等著什麼…
向 Bloober 團隊致敬。當《寂靜嶺 2》重製版發佈時,我很擔心它最終會是什麼樣子。我來的時候已經做好了失望的準備。相反,我感到很震驚。這不像舊的《寂靜嶺 2》只有視覺上的修飾,而且感覺這是正確的做法。同時,Bloober 保留了《寂靜嶺 2》成為經典的一切精神,但也以巧妙而合理的方式強調了這一點。與生物戰鬥的感覺令人作嘔,探索小鎮霧濛濛的街道感覺充滿威脅和不祥的預感,角色實際上對周圍發生的事情感到擔憂和敏感。我從來沒有想過有一天《寂靜嶺 2》會大放異彩,但我們來了,這真是太恐怖了。
本評論基於發行商提供的早期數位 PlayStation 5 副本。 《寂靜嶺 2》將於 2024 年 10 月 8 日在 PS5 和 PC 上推出。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。