Marvel Snap 透過高壓模式獲得興奮感

Marvel Snap 最新的限時模式比之前的《死侍的晚餐》更注重核心遊戲體驗。

Marvel Snap 最新的限時遊戲模式已經到來。 《高壓電》的發展方向與核心遊戲甚至與先前的限時模式(例如《死侍的晚餐》)略有不同。這是體驗第二次晚餐的紙牌遊戲的不同方式,並且在設計方面被證明對團隊來說是一個健康的挑戰。

設計總監Ben Hayes 在閉門媒體中解釋:「《Deadpool's Diner》更專注於Bubs、Snapping 以及Snap 核心遊戲之外的元事物,而《HighVoltage》則更著重於Bubs、Snapping 以及Snap 核心遊戲之外的元事物,而《HighVoltage》則更著重在Snap 的核心遊戲。 ”簡報。


來源:第二次晚餐

作為一部分發布2024 年 10 月賽季,高壓將典型的 Marvel Snap 會話減少了一半。玩家只能進行三輪比賽。每個新回合都會提供額外的 2-5 能量,額外數量隨機決定。玩家每回合還會抓兩張牌。這是一種體驗 Snap 的有趣方式,並且需要不同的策略。

話雖如此,第二次晚餐團隊意識到某些卡牌和地點不太適合這種模式。它們大多與拖延遊戲或在第4 回合後生效的卡牌有關。 。就具體卡牌而言,Magik 因喜歡在 Limbo 中拖延遊戲而被禁止。同樣,行星吞噬者也被放在了替補席上,只是理論上可以儘早讓他上場,並從遊戲中吸取一些樂趣。禁令名單上的最後一張牌並不是某些人會猜到的,但經過深思熟慮後卻是合理的。這是黑寡婦,這是因為高壓的機制為每個新回合抽兩張牌。寡婦之咬可以為任何玩黑寡婦的人提供近乎不公平的優勢,而第二次晚餐可以預見這會成為一個問題,特別是與吸收人這樣的卡牌結合使用時。

就像《死侍的晚餐》一樣,玩《高壓電》也有動力。新卡是獎勵途徑的一部分。痛苦是一張 1 成本、2 力量的牌,其效果是將其與在其位置打出的任何後續牌合併。與《死侍》中的餐廳不同,解鎖這張卡的壓力較小。沒有捕捉,因此玩家不必擔心結果錯誤並遠離大獎。另外,《高壓》將有自己的一組任務,這將使玩家能夠進一步取得該模式的獎勵。

對於那些可能想要不同於核心 Marvel Snap 體驗的人來說,《高壓》是一個很好的起點。 《第二次晚餐》希望透過遊戲模式的預告片帶來一些額外的興奮,這帶來了傳奇的微型機器公司代言人小約翰‧莫斯奇塔 (John Moschitta Jr.)退休後。這種遊戲模式不會永遠存在,從今天開始可以玩到 10 月 24 日結束。同時,作為最新電影的一部分,《死侍的晚餐》將於下個月回歸。Marvel Snap 開發路線圖

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?