零西弗特評論:這是世界末日,我感覺很好

《現代狼》中的《零西弗特》是一款自上而下的像素生存遊戲,豆形的小角色試圖在受輻射的荒野中盡可能多地抓住東西,並在有東西先抓住他們之前逃脫。天氣好的時候,你可以找到很多垃圾來出售,甚至可以提高你的角色在下一次運行中的生存技能。我的豆子一開始的日子並不好過,之後的四天也不是特別好,這要歸功於突然爆發的火焰和幾隻飢餓且非常狂暴的兔子的結合。零西弗特並不在乎讓核廢土上的生活變得輕鬆,這也是我樂此不疲的一個重要原因。

又是世界末日了

《零西弗特》跟隨一群拾荒者來到一片被核輻射破壞的土地上。除了廢墟和死亡之外,世界上已經沒有太多東西了——但這只會讓你設法收集的貴重物品變得更有利可圖。在零西弗特的案例中,「貴重物品」指的是諸如輪胎、炊具和來源可疑的罐頭肉之類的東西,但即使是看似最無價值的垃圾也有價格。

這裡有一個故事,講述核災的倖存者以及人們在被推向極端時陷入的深淵,在與基地的人們交談並接受任務後,你可以將它零碎地拼湊起來。儘管《摩登狼》將殘酷的世界末日背景與荒唐的幽默感融為一體,但它確實值得稱讚。

如果您在過去幾年中玩過任何類型的生存或撤離遊戲,那麼您已經熟悉離開基地後零西弗特的工作原理。你前往一個地點,避開障礙物和死亡,盡可能多地拾取東西,然後在某些事情對你造成可怕的影響之前離開。隨著時間的推移完成某些行動會累積技能點,例如更快地掠奪或攜帶更多,並且您將接受任務來推動您完成特定任務,例如擊敗 X 個 Y 敵人。

這些任務增加了一種受歡迎的結構感,每次冒險時都會促使你探索和嘗試新事物,儘管技能非常初級,令人失望。更快地治療或攜帶更多物品等能力是如此標準,一旦你解鎖它們,它們幾乎感覺不到成就。高級技能是例外,幾乎沒有什麼專業化,例如可以讓你製作注射劑的藥劑師選項或可以增加食物效果的廚師選項,儘管遺憾的是數量很少。

不要相信野生動物

換句話說,Modern Wolf 並沒有在零西弗特方面進行創新,但實際上也沒有必要這樣做。 《零西弗》有一種休閒的氛圍,鼓勵快速通關,部分原因在於它很容易開始和死亡。還有足夠的深度,讓每次課程都令人興奮,無論您嘗試了多少次,失敗了多少次,又失敗了多少次。 《零西弗特》的地圖在某種程度上要歸功於那種「拿起就玩」的感覺。它們的尺寸恰到好處,讓人感覺可以探索,但又不會讓人不知所措,有足夠的障礙和秘密,讓搜尋每個角落都有回報。零西弗特在分配經驗點方面有點太吝嗇了,你總是在取得某種進步,即使只是學習下次不該做什麼。就像“不要走過發光的橙色斑點,因為這是致命的火焰 - 不是漂亮的蟲子。”

程式生成在像《零西弗特》這樣的遊戲中時好時壞,但《現代狼》在地圖上使用得特別好。以介紹性森林為例。一次跑步可能會在你開始的地方附近給你一個強盜營地,這會將你推向另一個方向去探索並避免危險的對抗。下次,你可能會偶然發現一個裝滿戰利品的廢棄車庫——足以裝滿你的口袋,然後就不用費心去進一步探索了——還有一兩隻殺人的狗。 「再轉一圈」這句話已經成為描述引人入勝的遊戲的陳詞濫調,但《零西弗》很好地平衡了風險、回報和機會,因此你很容易投入比你預期更多的時間。

外面很難

不進行太多探索可能意味著你獲得的稀有獎勵會更少,但至少在一開始,這是一個有效的策略。零西弗特是殘酷的,即使在標準難度級別上,敵人也感覺有點過度調整。瞄準遊標有點浮動,當你考慮到後座力時,連續射擊多發比應有的更具挑戰性。敵人就不存在這個問題,它們會以非人的精準度追蹤你。通常情況下,我預計在五秒鐘內被一個強盜消滅會感到沮喪或沮喪。不過,零西弗使得重返現場變得如此簡單且無摩擦,這只不過是一個小煩惱。當然,你失去了你的戰利品,但你可以回到那裡再試一次。

煩人的是,你被鎖定在你選擇的任何預設中。選單的難度部分可讓您查看您選擇的所有設置,但您無法在遊戲中或從開始畫面選單中調整它們。如果您剛開始,那很好,但如果您在保存檔案上投入了相當多的時間並決定要進行更改,則必須開始新遊戲。

儘管如此,《零西弗特》還是為您提供了大量工具來幫助您應對這些挑戰,即使您在最終獲得製造它們的材料之前流了三十幾次鼻血。它的武器定制非常出色,類似於《決勝時刻》,但乍看之下更像是《吸血鬼倖存者》。您可以使用瞄準鏡、配件、特殊槍口和彈匣進行定制,或者如果您想謹慎行事,您也可以打造適合隱秘遊戲風格的武器- 或兩者兼而有之,因為零西弗特為您提供了多個武器插槽。

《零西弗特》可能會使用許多熟悉的類型描述,例如 Roguelike 和提取射擊遊戲,並且它可能與之前的其他類似遊戲沒有太大不同。然而,它所做的一切,它確實正好。它會給你足夠的獎勵,讓你值得忍受艱鉅的挑戰。它透過正確的計劃和一點運氣讓這兩個目標感覺可以實現,從而推動你去探索和實驗,最終,它為你提供了製作一些極其詳細的武器的工具,並接受更大的挑戰並提供更大的獎勵。當然,這一切都是可以辨識的,但當《零西弗》如此有趣時,創新就不再那麼重要了。


《零西弗特》的這篇評論是基於發行商提供的遊戲副本。 《零西弗特》現已在 PC 上透過 Steam 推出

喬許是一位自由撰稿人和記者,專門從事指南、評論以及他能說服別人委託的其他工作。您可能在 NPR、IGN、Polygon 或 VG 24/7 或 Twitter 上看到他大肆宣傳 Trails。當他不工作時,你可能會發現他和他的比利時瑪利諾犬和澳洲牧羊犬一起在外面,或者蜷縮在某種角色扮演遊戲中。