死鎖 2024 年 10 月 27 日 更新補丁說明 buff Shiv、Bebop 和 Seven

西夫之怒更容易獲得和保持,而波普的炸彈堆則發生了各種變化。

隨著 Valve 繼續透過內測對《Deadlock》進行微調,該遊戲已經收到了一些值得注意的調整,這些調整需要在本週發布一系列適當的補丁說明。西弗(Shiv)更加危險,七號(Seven)和星際波普(Bebop)也是如此,而麥金尼斯(McGinnis)和灰爪(Grey Talon)則進行了一些複雜的變化。有趣的是,像 Mirage、Viscous 和 Lash 這樣的角色完全被排除在外。

死鎖 2024 年 10 月 27 日 更新補丁說明

Shiv、Bebop 和 Seven 在最新的補丁說明中獲得了一些顯著的增強。
來源:閥門

Deadlock 首席開發人員 Yoshi 分享了 Deadlock 最新的詳細信息累積更新在本週的論壇帖子中。希夫的憤怒是這一集的主題。他的終極技能的施放距離增加了一米,而增強他所有能力的怒氣現在更容易獲得併且消耗得更慢。 Bebop 的炸彈堆疊能力發生了一些變化,這對於玩家使用他的拉力、炸彈和上勾拳進行的連擊來說可能意味著有趣的時光。七號的終極技能現在會造成更多傷害,這應該會讓他在開放空間中戰鬥更加可怕。請閱讀以下內容,以了解遊戲的完整和具體更改:


  • 甕西北鉛需求量從 8% 增加到 10%
  • 雄偉飛躍:冷卻時間從 45 秒減少至 40 秒
  • Shiv:致命一擊施法範圍從 13m 增加至 14m
  • Shiv:每個武器傷害的致命一擊怒氣從 0.015 增加到 0.017
  • 電刀:致命一擊的流失率從 0.3 降至 0.25
  • Bebop:黏性炸彈的堆疊數量不再因死亡而減少
  • Bebop:黏性炸彈現在根據受到黏性炸彈傷害而受到傷害的垂死英雄提供疊加,並有 12 秒緩衝(之前任何被炸彈擊中的人都會自動授予疊加)
  • Bebop:每層黏性炸彈傷害從 3% 增加至 5%
  • Bebop:黏性炸彈精神力傷害縮放比例從 0.9 增加到 1.2
  • Bebop:黏性炸彈 T1 從 -7.5 秒改進為 -8 秒
  • Bebop:黏性炸彈冷卻時間從 19 秒減少至 18 秒
  • 灰爪:移動速度精神縮放從 0.04 減少到 0.032
  • 灰爪:子彈傷害精神比例從 0.13 減少到 0.12
  • 開爾文:冰路冷卻時間從 38 秒增加到 42 秒
  • McGinnis:迷你砲塔的精神抗性從 80% 降至 70%
  • 麥金尼斯:光譜牆冷卻時間從 37 秒增加到 46 秒
  • McGinnis:光譜牆 T2 冷卻時間從 -14 秒改善至 -23 秒
  • 悖論:脈衝手榴彈 T3 從每個脈衝 +1m 減少到 +0.75m
  • 七:暴風雲DPS從110提升至120
  • 大和:暗影變換冷卻時間從 90 秒減少至 85 秒

其中涵蓋了 10 月 27 日最新更新的 Deadlock 補丁說明。請繼續關注僵局話題欲了解更多新聞和報道,請造訪 Shacknews。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs