新世界:永恆評論:安頓下來

《新世界》發布三年後,亞馬遜遊戲重新推出了 MMO,並做出了重大改變。該遊戲現在被稱為《New World: Aeternum》,它脫離了 MMO 組件,並希望將自己定位為一款也可以與其他人一起玩的動作角色扮演遊戲。這很有趣,但很難不讓人覺得《新世界》已經達到了它所能達到的上限。

新理念


來源:亞馬遜遊戲

《新世界:永恆》中的許多變化專門針對常見的 MMO 功能。雖然遊戲的最初版本需要合作才能完成一些故事任務,但玩家現在可以完全單獨玩完整的戰役。開發者也顯著縮短了遊戲終局所需的時間,讓玩家能夠更早地存取《新世界:永恆》中最具挑戰性(也是最有價值)的內容。

這些改變很好,身為 MMO 孤獨者的我很高興我不需要與隨機玩家組隊來完成主線任務,但也感覺他們來自一個遺憾的地方。就像《New World》是一款 MMO,它決定不再成為 MMO,並且偏離了該類型的主要特徵。

新世界的更新也伴隨著主機的發布,首次將 MMO 帶到了 Xbox 和 PlayStation 上。跨平台遊戲在啟動時啟用,特定伺服器啟用或停用它。這是一個無縫的過程,​​也是遊戲長期健康發展所急需的補充。

第一次進入新世界的玩家(或在缺席多年後推出新角色)可以選擇在「全新開始」伺服器上玩,在那裡他們不必與已經連續玩了三年的玩家打交道。

保持即興創作


來源:亞馬遜遊戲

《新世界》最大的賣點之一是其無階級的角色塑造。這在《新世界:永恆》中仍然如此,它添加了一些新的武器和裝備。我喜歡能夠分配積分來使用我剛剛解鎖的任何酷炫武器,如果我改變主意,可以自由地重新指定(免費直到 60 級),而不會產生重大後果。它減輕了許多其他 MMO 帶來的壓力。

這與《新世界:永恆》中的一項大型新增內容(10 人突襲)齊頭並進。這些殘局挑戰是遊戲中最艱難的挑戰之一,需要大量的合作和策略才能完成。在許多情況下,你會發現自己需要重新指定你的技能點數以正確適應你的突襲隊伍。

突襲無疑是《新世界:永恆》中最有趣的內容之一,它完美地融合了戰鬥和謎題。我也很喜歡 Boss 戰,因為我和我的團隊努力識別攻擊模式並即時調整我們的策略。

然而,突襲的主要缺點是,在頭目戰鬥中,死亡會變成永久性的。如果你在戰鬥中完全陣亡,你就必須在剩下的戰鬥中坐在場邊。真正的問題在於,你被置於障礙物後面,遮住了大部分動作,所以你甚至無法正確觀看。考慮到這些戰鬥會持續多久,這有點令人沮喪,我想大多數玩家在失敗後就會完全退出。


來源:亞馬遜遊戲

對於那些不想要大規模合作體驗的人來說,《新世界:永恆》也增加了單人挑戰,這是專為單獨玩而設計的困難任務。將它們視為單人突襲,除了強大的敵人之外,你還需要應對謎題和障礙。我很高興有新的中後期遊戲內容可以單獨玩,但對我來說,這些任務並沒有達到與 10 人突襲相同的高度。可能是因為在突襲中,通常總是會有人來彌補你的弱點。如果您使用與敵人不相容的武器或裝備參加單人挑戰,可能會有點令人沮喪。不過,如前所述,您可以隨時返回並重新裝備您的工具包。

最後,新世界:Aeternum 的地圖已更新為大型 PvP 區域。當您越過邊界進入 PvP 區域時,所有的賭注都會被取消。這些區域是寶貴戰利品的所在地,尤其是當您深入其中時。然而,由於任何玩家都可以隨時攻擊你,因此在策劃逃跑之前,你必須權衡自己願意冒多大的失敗風險。在某些情況下,一大群玩家之間會爆發打鬥。身為弓箭使用者,我喜歡在交戰雙方互相攻擊時進行遠程攻擊。

重新引入


來源:亞馬遜遊戲

在技​​術方面,《新世界:永恆》解決了我在基礎遊戲評論中遇到的一些問題。效能明顯更好,MMO 在我的電腦上運作起來非常流暢,即使在超寬螢幕下也是如此。當然,在人口稠密的地區,幀率會大幅下降,但這在這類遊戲中是可以預料到的。

另一方面,我發現自己這次探索世界的興奮度降低了。也許是因為我以前看過其中的大部分內容,第一次踏入一個全新世界的想法已經消失了,但《Aeternum》開始讓人感到平淡無奇。殖民時期的美學造就了偉大的城鎮設計,但它們之間的地方讓人感覺平淡無奇。

這個世界要做什麼


來源:亞馬遜遊戲

我喜歡《新世界:永恆》這款動作角色扮演遊戲,它具有輕鬆的角色塑造和具有挑戰性的內容,但我從來沒有動力堅持下去並花費大量時間。這幾乎讓人感覺是故意的,因為加速了結局和戰役的重組。這款遊戲確實比三年前更加充實,並且已經成為一款非常不錯的線上遊戲,當 MMO 的渴望到來時,我可以在短時間內投入並享受它。


此評論基於發行商提供的 Steam 代碼。 《新世界:永恆》現已登陸 PC、Xbox Series X|S 和 PS5。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_