以撒的結合:重生將透過線上合作更新慶祝十週年

以撒的結合:重生將透過線上合作更新慶祝十週年

開發商 Edmund McMillen 為他的遊戲里程碑週年紀念制定了一些宏偉計劃。

11 月4 日是開發商Edmund McMillen(因Team Meat 而聞名)和Nicalis 發布《以撒的結合:重生》十週年,這是一款奇異的動作RPG 射擊遊戲,將玩家帶入一些充滿想像和令人不安的空間。麥克米倫今天稍早透露,已經制定了一些實質計劃,透過新的更新來慶祝這一周年紀念里程碑。其主要功能將允許玩家首次聚集在一起進行線上合作。


來源:艾德蒙麥克米倫

「以撒在線將提供完整的線上合作模式(帶有完成標記)以及相當大的平衡性更新,重點關注拋光你們認為乏善可陳/糟糕的物品,」麥克米倫在他的網站上說道。X(以前的 Twitter)帳戶

《以撒的結合:重生》的線上合作更新已經進行了很長一段時間,麥克米倫此前曾在九月 X 郵報。這Nicalis X 帳戶整個月的進一步透露可能與即將到來的更新有關。

以撒的結合:重生,正如其副標題所暗示的那樣,最初是想像出來的早在2012年作為原版《以撒的結合》的翻拍。它包含原版廣受好評的獨立遊戲中的所有內容,以及額外的擴充包、新的最終章和結局、兩個額外的可玩角色以及從原版遊戲中剪切的內容。這包括能夠在本地與兩名玩家一起玩,多年來這一數字已經增加到四名玩家。

以撒的結合:重生十週年紀念更新,以線上合作為特色,將於11 月 18 日星期一。雖然 McMillen 沒有指定平台,但它可能會同時出現在 PC 和遊戲機上。對於那些沒有擁有該遊戲的人,該遊戲將於下週發售蒸氣

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?