龍騰世紀:面紗守衛補丁 1 說明帶來了 N7 天的內容和修復

玩家會在燈塔的箱子裡發現新的 N7 裝飾盔甲,同時修復了大量錯誤和故障。

《龍騰世紀:面紗衛士》的第一個主要補丁已經發布,補丁 1 帶來了各種更改、修復和一些額外的內容。畢竟,今天是 N7 Day,雖然 BioWare 的今年《質量效應》計劃可能進展緩慢且低迷,但它確實在《龍騰世紀》的第 1 版補丁中為粉絲們提供了一些不錯的內容。您還會發現大量錯誤修復和改進,使遊戲變得更好。

龍騰世紀:面紗衛兵補丁 1 說明

— 龍騰世紀 (@dragonage)2024 年 11 月 7 日

Electronic Arts 和 BioWare 推出《龍騰世紀:面紗衛兵》補丁 1 及其隨附的補丁說明本星期。此補丁包含 N7 Day 內容。如果玩家返回燈塔中心,他們會在那裡找到一個箱子,裡面有 N7 盔甲。它純粹是裝飾性的,但對於質量效應系列的粉絲來說仍然是一個很棒的額外功能。您還將發現大量的修復、調整以及遊戲玩法、視覺效果等方面的調整。請閱讀以下內容以了解完整詳細資訊:


N7日內容:

  • 魯克可以在燈塔中找到新的 N7 天外觀。這是一件純裝飾盔甲。

錯誤修復:

  • 修正了 DLSS 選項在 40 系列 Nvidia GPU 上可能最終「灰顯」的問題。 (僅限電腦)
  • 排除了少量崩潰的原因。 (僅限電腦)
  • 將XeSS版本更新至1.3.1。 (僅限電腦)
  • 修正了在結尾場景之一中某些自訂未正確應用於審判官的問題。
  • 修正了導致同儕技能點數重置的錯誤。
  • 調整了同伴批准通知,以便它們在場景結束時在螢幕上停留的時間更長。
  • 哈丁的箭袋裡已經裝滿了箭,已經做好了戰鬥的準備。
  • 全球笑話不應再過早開始。
  • 哈丁和塔什的玩笑不再無限期地重複。
  • 修正了玩家在任務期間快速移動時可能發生的潛在問題。
  • 在執行某些任務的途中改變你的隊伍成員不再會破壞世界任務的鏡頭。
  • 更新了許多資源以提高長距離的視覺表現。
  • 修正了關卡藝術資源上的幾個距離「彈出視窗」。
  • 為多個缺少碰撞的資產添加了碰撞。
  • 修復了法典藝術的一個小紋理問題。
  • 為許多互動和事件添加了觸覺。
  • 修正了某些環境場景中的口型同步問題。
  • 調整了多個資產的音訊平衡。
  • 更換設備不再停用頭盔語音處理。
  • 修正了幾個不正確產生的目標標記。
  • 清理了技能之間導致其行為不符合描述的某些交互作用。
  • 鐵面紗產生的幻影現在會攻擊拉齊卡萊。
  • 熵球現在在垂直表面上表現正常。
  • 修正了嘲諷有時會提前被清除而導致敵人忽視的錯誤。
  • 修復了盜賊瞄準瞄準時不會握住弓的罕見問題。
  • 使詳細統計畫面更具可讀性。
  • 對某些戰鬥進行平衡更改以符合設計意圖。
  • 對多個玩家技能進行了平衡調整。
  • 修復了重大遭遇戰中的束縛漏洞。
  • 憤怒惡魔的火環現在在所有情況下都應該可以適當地躲避。
  • 放慢了霍斯伯格快速烏鴉的速度。
  • 調整了屍體在鏡頭內/鏡頭外移動時令人毛骨悚然的動作。
  • 不受歡迎的客人任務中的達利甚精靈現在是一個真正的精靈了。
  • 修復了血海任務中罕見的阻塞問題。
  • 在「熵之握」任務中,哈拉不應再漂浮。
  • 修復了同類巔峰任務中的阻塞問題。
  • 調整了尾聲文字卡的時間。
  • NPC 脖子不再意外生長。
  • 修正了 NPC 無法正確地互相看著對方或看著魯克的情況。
  • 長發現在應該與某些盔甲正確嚙合。
  • 修正了角色創建中的幾個化妝問題。
  • Venatori 水晶 VFX 現在應該正確消失。
  • 為銷售螢幕添加了滾輪支援。
  • 在地圖上打開日記不再導致它繼續滾動。
  • 現在,在達到最大派系強度而不是派系上限時,將正確獲得派系成就。

有了這些變化,面紗衛士本週變得更好了一點。請繼續關注龍騰世紀主題以獲得進一步的更新和報導。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs