我今天來這裡是為了表現得有點偽善。通常,當我在遊戲討論中看到關於復古遊戲或重製版之類的內容有關“修復”或“改善”或“生活品質”的內容時,我會揚起眉毛。接近一款被認為是「經典」的老遊戲並在其原始狀態下玩它並根據其本身的條件進行評估應該是完全可以的。這對於保存歷史並從中學習非常重要,而不是用當代思想或技術來覆蓋舊遊戲,就像它們是烤麵包機而不是人們在某個時間點創造的藝術品一樣。也就是說,當涉及到 ROM 黑客場景時,我個人是例外的。
隨著 Analogue 這樣的公司用硬體模擬等新技術更新舊平台,它改變了一些觀眾重溫歷史的方式。越來越多的人透過不同的螢幕、按鈕、介面等來玩過去幾代的熱門遊戲。新舊的混合使得實驗和修補變得有吸引力,並且感覺與鋪平原創作品不同。這與發行商下架原創遊戲並在官方商店替換它們幾乎不同,這很有幫助。
無論如何,這裡有一些相當不錯的 ROM hack。
FlamePurge 對《夢幻之星 2》的改進
我盡力避免這個清單過於偏向角色扮演遊戲,但這個領域的一些最好的作品都是關於角色扮演遊戲的。去算算吧。世嘉的《夢幻之星》系列是科幻和奇幻 RPG 風格的獨特融合,並融入了一點動漫的味道。任何長期的 RPG 粉絲都可以談論糟糕的在地化,但還有其他一些小問題,例如故障、不穩定的數學和其他幕後障礙,如果它們是新的,可能會被修補。例如,《夢幻之星 2》戰鬥中荒謬的閃爍,充其量只會讓任何在現代螢幕上玩遊戲的人感到頭痛。這個駭客解決了上述所有問題,然後是一些問題,使其成為一個多方面的調整,保持原始軟體的真實性。
SMB 特別版 - 35 週年紀念版,作者:frantik
這個很狂野。一種《超級瑪利歐兄弟》的混音偽續集在日本發布了 PC 版,引入了各種新內容。不僅實際玩《超級瑪利歐兄弟特別版》並不容易,而且由於技術限制,遊戲本身與 NES 原版相比也有所妥協。螢幕無法滾動!這次駭客攻擊實際上是一個移植,將大部分新關卡、背景、敵人等注入到運行《超級瑪利歐兄弟》的 NES 引擎中。這使得馬裡奧歷史上的奇怪部分變得易於訪問和玩,而不僅僅是您在維基百科上讀到的奇怪內容。
火焰之息:女神之戰(FlamePurge)
喔嘿,又是FlamePurge。這個人在那裡做了一些令人著迷的工作,這是一個我認為如果沒有 ROM 駭客攻擊我們永遠不會看到的例子。你會看到很多翻譯和未經審查的工作,但女神之戰是改寫的原始腳本。這意味著故事已經擴展,主要包括後來的《火之呼吸》續集中引入的元素,這些元素成為神話的一致部分。還有基於原版遊戲的漫畫改編的附加內容,名為《火之呼吸:龍之戰士》。這是一個很酷的想法,也是重新審視 Capcom RPG 歷史的一個令人信服的理由。
俄羅斯方塊:Ospin 的玫瑰色回顧
隨著時間的推移,俄羅斯方塊發生的變化比您想像的要大。同時,Game Boy 版本還有一種無法取代的獨特魅力。那麼,如果 Game Boy Tetris 玩起來更像當代俄羅斯方塊會怎麼樣?這就是這個 hack 所實現的目標,添加了諸如握持、陰影、硬掉落等內容。它甚至使姓名輸入變得更加快捷!這東西能「修復」Game Boy Tetris 嗎?不,但這是一個有趣的替代方案,玩起來很有趣。
惡魔城:冒險 DX by ProstatePunch
ROM 駭客攻擊的另一個巧妙的子流派是 DX…ing?這可以是動詞嗎?無論如何,當 Game Boy Color 推出時,一些遊戲被重新發布並進行了一些修飾,其中最著名的是《薩爾達傳說:林克的覺醒》。這些項目從《卡比的彈珠樂園》到《斯潘基的任務》,都是對原本很酷但從未存在過的項目的一種假設練習。 《惡魔城:冒險》是一款特別值得一看的遊戲,因為破解版附帶了一些內建調整,有助於它成為該系列中最糟糕的遊戲之一的更好版本。
嗜血者的《瑪那劍傳奇》
《最終幻想冒險》其實是《聖劍傳說》系列的第一部,這在當時已經是眾所周知的事情了。此駭客更改了名稱(使用新的標題畫面!)以反映這一點,進行了一些知識導向的腳本更改,並修復了錯誤和故障。還有一些其他的小調整,但我最喜歡的部分是它包括一個自訂的 Super Game Boy 邊框!這是一個我從未想過會看到的特定的、小眾的功能,但它展示了一些從事這些項目的人如何以對歷史背景的真正欽佩來對待它們。
弗蘭肯斯坦之母獎金條目由各種病態者提供
這很有趣,但同時也很有趣。 MOTHER/EarthBound 粉絲群是網路上最活躍、最活躍的粉絲群之一,粉絲工作的基礎也很深厚。其中包括 ROM 駭客攻擊,粉絲社群舉辦季節性活動。因此,對於原始 MOTHER 的「改進」駭客應該是什麼,存在著相互競爭的想法,這是有道理的。有 MOTHER Restored、MOTHER 25 週年紀念版、MOTHER Faithful Edition,有些病態者會將 hack 與其他補丁結合起來,從一個補丁中獲取他們喜歡的內容,但仍將他們喜歡的部分保留在另一個補丁中。從遠處看會讓人感到困惑,但看到不同的人談論和推薦他們認為玩那個時代最具爭議性的任天堂遊戲之一的最佳方式是很有趣的。
今天我就說這麼多了。我希望你們中的一些人會像我一樣覺得這些東西很有趣!有很多不同且奇怪的方式來玩舊遊戲和硬件,這遠遠超出了簡單地在手機上玩 ROM 或深入研究官方移植和重製版的範圍。
盧卡斯玩很多電子遊戲。有時他很享受其中之一。他最喜歡的遊戲包括《勇者鬥惡龍》、《沙加》和《神秘迷宮》。他患有註意力不足過動症(ADHD),無法關心世界構建的傳說,但會在有關主題和人物的文章中迷失了好幾天。擁有新聞學學位,這使得有關牛津逗號的對話至少可以說很尷尬。不是一個戰利品獵人,但出於純粹的怨恨而將 Sifu 白金化,並在《Rondo of Blood》中獲得了 100% 的勝利,因為它是規則。你可以在 Twitter 上找到他@北斗諾盧卡斯對史克威爾艾尼克斯的言論脾氣暴躁,偶爾也會對科樂美說一些正面的話。