《永遠的俄羅斯方塊》評論:醞釀 40 年的故事

最新的《黃金大師》超越了講述完整的俄羅斯方塊故事。

我們都知道俄羅斯方塊的故事,知道它起源於蘇聯如何導致國際政治、不穩定的商業交易和電子遊戲的奇怪交集。但通常所講述的故事往往只涉及主要內容,而沒有真正將版權爭奪與1989 年Game Boy 發布之間發生的所有事情真正聯繫起來。 ,其目標是回溯過去,填寫盡可能多的上下文。這部互動紀錄片講述了一個完整的故事,這個故事幾乎既是關於友誼的,也是關於品牌的。

一部可以像遊戲一樣玩的紀錄片

來源:數位日食

這是我第一次體驗 Gold Master 版本,我不知道會發生什麼。事實證明,這種格式贏得如此多的關注和讚美是有原因的。 《永遠的俄羅斯方塊》採用了您對 Digital Eclipse 系列的期望,從一組遊戲到文件、影片、廣告和其他資料,並將它們全部排列在基本上線性的時間軸中。添加到混合中的是新的採訪和電影的華麗,使演示類似於傳統紀錄片。

當您瀏覽時間軸時,您當然會了解故事,但當遊戲在上下文中很重要時,系統也會提示您玩集合中的遊戲。即使是那些你可能只會玩幾分鐘的遊戲,也會被故意放在時間線上,以便在你的腦海中在主要故事發展之間架起橋樑。

防彈遺產

來源:數位日食

當然,您可以自己跳入遊戲,但僅僅玩一堆俄羅斯方塊變體並不是這裡的目標,也不是一個全面的集合。您將了解您無法玩的遊戲,例如花哨的街機以及世嘉和任天堂發布的遊戲。此外,您知道,您應該單獨尋找和購買當代遊戲。但是,嘿,如果水口哲也的訪談片段不能說服你嘗試《俄羅斯方塊效應》(如果你還沒嘗試過的話),我不知道還有什麼可以。

你可以玩的是 Henk Rogers 的 Bullet-Proof Software 的多個版本,它們是《永遠的俄羅斯方塊》敘事的支柱。您可以看到導致俄羅斯方塊目前作為一家控制自己授權的公司的關鍵因素的積累,例如BPS 在日本建立自己的地位,與任天堂的多次關鍵遭遇,以及阿列克謝·帕吉特諾夫( Alexey Pajitnov) 建立了自己的職業生涯並最終獲得了報酬創作的成功。

我們可以直接去買冰淇淋嗎?

來源:Digital Eclipse/Shacknews

當紀錄片即將結束時(或者你只是跳到遊戲,但你真的不應該),你會看到俄羅斯方塊時間扭曲,這是一款來自 Digital Eclipse 的全新遊戲。這感覺就像是對坐在書呆子的東西上的獎勵,儘管書呆子的東西確實是主要的吸引力。這是當代俄羅斯方塊的一個足夠好的版本,有一個會打斷動作的噱頭,讓你使用舊版本的俄羅斯方塊和當時流行的衍生產品 Bombliss 一起玩小挑戰。這是一個有趣的想法,但有點像參觀博物館或水族館後走進禮品店。有一些很棒的東西,但與之前更充實的體驗相比,感覺很誇張。

順便說一句,與同類遊戲相比,《俄羅斯方塊時間扭曲》感覺有點不足。我玩俄羅斯方塊還不錯,但距離《俄羅斯方塊99》中清理配音的大師還差得很遠 然而,有一次我意識到我已經玩了同一輪《時間扭曲》超過45 分鐘,已經達到了最大速度水平,而且並沒有真正掙扎為了活下去。我以前在玩俄羅斯方塊時從未感受到對死亡的甜蜜釋放的渴望(你可以在上面的屏幕截圖中看到我拔掉自己的插頭),所以從這方面來說,《時間扭曲》相當新穎。馬拉松模式在挑戰方面感覺更切合實際,但最終我更願意玩該系列中的舊遊戲或其他現代遊戲,例如 99 或俄羅斯方塊效應。

玩俄羅斯方塊戰鬥外傳,規則就是這樣

來源:數位日食

說到這個系列,它比同一遊戲的一堆變體看起來要酷得多。一方面,能夠如此輕鬆地存取 Alexey Pajitnov 的原始版本真是太棒了。 Spectrum 的隨機版本就是這樣,但真正讓我印象深刻的是俄羅斯方塊 BPS 的騎行或死亡方式。不同的 Super Famicom 遊戲玩起來特別酷,你會開始看到視覺和聲音的實驗。 《俄羅斯方塊戰鬥外傳》是一款兩人競技版本,具有愚蠢的角色​​和特殊動作,是我長期以來的最愛之一,但我從未意識到這是讓俄羅斯方塊在90 年代保持活力和健康的遺產的一部分。

如果您讀過 Box Brown 的傳記漫畫書、觀看 YouTube 紀錄片或最近的電影,並認為您已經看到了俄羅斯方塊故事中最精彩的部分,那麼您會發現還有很多令人信服的內容需要涵蓋。 《永遠的俄羅斯方塊》講述了一個完整的故事,從起源到 40 年後的俄羅斯方塊公司。新的採訪片段、電影剪輯、精心策劃的遊戲佈局和補充資料都經過精心安排。我對《永遠的俄羅斯方塊》如何採用《Gold Master》的概念和結構並加以完善,展示了將“博物館”內容和遊戲玩法編織在一起來講述一個獨特的故事會帶來一些有趣的東西,同時在智力上令人滿足,對此我讚不絕口。


《永遠的俄羅斯方塊》將於 11 月 12 日在 Nintendo Switch、PC、PlayStation 4 和 5、Xbox One 和 Series X|S 以及 Atari VCS 上發售。發行商為本次評測提供了 Nintendo Switch 代碼。

盧卡斯玩很多電子遊戲。有時他很享受其中之一。他最喜歡的遊戲包括《勇者鬥惡龍》、《沙加》和《神秘迷宮》。他患有註意力不足過動症(ADHD),無法關心世界構建的傳說,但會在有關主題和人物的文章中迷失了好幾天。擁有新聞學學位,這使得有關牛津逗號的對話至少可以說很尷尬。不是一個戰利品獵人,但出於純粹的怨恨而將 Sifu 白金化,並在《Rondo of Blood》中獲得了 100% 的勝利,因為它是規則。你可以在 Twitter 上找到他@北斗諾盧卡斯對史克威爾艾尼克斯的言論脾氣暴躁,偶爾也會對科樂美說一些正面的話。

優點

  • Gold Master 是一種讓俄羅斯方塊故事大放異彩的勝利形式
  • 故事找到了引人入勝的敘事主線,並將它們巧妙地結合在一起
  • 俄羅斯方塊之戰外傳規則

缺點

  • 俄羅斯方塊時間扭曲是一種沉悶的結尾
  • 許可限制有點阻礙了遊戲的提供