《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》評測:猜猜誰回來了,又回來了?

最近我發現自己在想,是什麼讓電玩重製變得有價值?坦白說,答案似乎在很大程度上取決於遊戲的重製版。我可以在看到《生化危機4》之類的遊戲時絞盡腦汁思考它為何存在,但隨後又會因為《浪漫沙加2》之類的遊戲而目瞪口呆。重製版》(多棒的標題!)就在某個地方。這也許是有史以來最不需要的翻拍作品之一,但由於最新的整容和原作的永恆,它仍然是一場引人入勝、撫慰心靈的冒險。

經典的重新重新翻拍

來源:史克威爾艾尼克斯

如果您以前玩過《勇者鬥惡龍3》,無論是NES 原版、SNES 重製版、Game Boy Color 重製版、行動版重製版,...好吧,您明白了,您知道自己會遇到什麼。這或許是一款經典的角色扮演冒險遊戲經典角色扮演冒險。這是「勇者鬥惡龍日」都市傳說開始的遊戲,這款遊戲在日本仍然被視為該類型的巔峰之作。當你玩它並想像自己是一個第一次看到它的孩子時,很容易理解其中的原因。 《勇者鬥惡龍 3》擁有一切:引人入勝的宏大英雄之旅、充滿秘密和奧秘的廣闊世界、以及讓您掌控自己的敘事的完全可定制的派對系統。

這款 HD-2D 重製版擁有一切,而且還不止於此。顯然,主要的吸引力在於視覺風格,自《八方旅人》首次亮相以來,這種風格一直在磨練和完善。它在這裡工作得很好,但有一點點不同。實際上沒有任何「經典」像素藝術,既沒有融入 3D 環境紋理,也沒有融入角色精靈。環境已完全實現,角色具有獨特的風格,仍然是 2D,但不是參考方式。已故傳奇人物鳥山明 (Akira Toriyama) 的怪物設計表現得非常出色,配有愚蠢的音效和這些生物所見過的最精緻的 2D 動畫。即使 HD-2D 噱頭不適合您,但不可否認的是,讓 NES 遊戲看起來如此壯觀的雄心壯志。

做好工作

來源:史克威爾艾尼克斯

如果勇者鬥惡龍條目包含「職業」系統,那必然是我最喜歡的部分。職業/工作/無論什麼隊伍定制總是很有趣,但是當系統允許修補並為所花費的時間提供強大的獎勵時,我全力以赴。現代的遊戲,其中有很多激勵跨多個職業的角色工作。當你交換角色時,你的角色會變得更強並獲得更多能力。你可以盡情地磨練,你投入的時間將會獲得更強大、更多樣化的角色的回報。您還可以自訂他們的外觀和聲音,這是全新的!在老式勇者鬥惡龍中聽到配音是很奇怪的,但它就在這裡!

尋找事物並找到你的路

來源:史克威爾艾尼克斯

我不太喜歡的另一個新功能是怪物競技場。系列中的其他遊戲也有類似的小遊戲,但這款遊戲的實現方式感覺很尷尬。這本質上是一場尋寶遊戲,怪物隱藏在世界中並在特定條件下出現。一旦你看到一個,你就必須使用正確的物品或能力偷偷接近它,除非你的團隊中有怪物牧馬人。這個新職業很簡潔,根據你發現的怪物數量獲得奇怪的新能力。我使用了這個課程並在尋找怪物的過程中獲得了樂趣,但競技場本身有點無用。當你發現一個怪物時,它會達到一定的等級,並且在你找到另一個相同物種之前不會啟動。由於怪物很稀有,而且有些怪物很難找到,因此您最終可能會陷入無法在競技場中取得進展的統計數據的情況。這樣一來,它在功能上與尋找迷你獎牌並沒有什麼不同,而迷你獎牌也在遊戲中。

拋開爭論不談,其他新功能包括更多用於導航和知道去哪裡的工具,這對於這個年份的遊戲來說非常有用。通常,找到路意味著要么猜測,要么與每個 NPC 交談並記住並正確解釋他們的提示。這裡有一個「呼叫」按鈕,可以將對話行、標誌和其他提示儲存到選單中的儲存庫中。您還可以將路徑點用於主要目標,或者如果這對於長期的類型病態者來說太過分了,請將其關閉。作為一個對這些細節記憶不可靠的人,我很高興有這些選擇,而不是受誘惑去查看舊的演練。

無論如何,那些舊的演練不會完全有幫助,因為這個重製版也為故事添加了新內容(並對某些內容進行了不同的本地化)。您可以了解英雄追尋父親足跡的故事的更多背景,親眼目睹老人的一些功績,而不僅僅是聽說。這些新增內容並不會突然將故事情節提升到超越 Famicom 根源的水平,但如果你之前已經玩過《勇者鬥惡龍 3》兩到三遍,那麼加入一些新內容還是很不錯的。

我承認,雖然它看起來很有趣,有閃亮的新塗層和新功能,但我對《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》抱持一些憤世嫉俗的態度。我怎麼不能有這樣的標題呢?說真的,這聽起來更像是我買了一輛二手車而不是玩電子遊戲。但《勇者鬥惡龍 3》的魅力和永恆將閃耀一切,將其放在大螢幕上並像現代遊戲一樣運行無疑是令人興奮的。儘管有所有的花哨和華麗,這仍然是三十多年前激勵了數百萬玩家的經典冒險遊戲。像這樣的拋光工作只會讓它更加閃亮。


《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》將於 2024 年 11 月 14 日在 PC、Nintendo Switch、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發售。出版商為本次審查提供了 PC 代碼。

盧卡斯玩很多電子遊戲。有時他很享受其中之一。他最喜歡的遊戲包括《勇者鬥惡龍》、《沙加》和《神秘迷宮》。他患有註意力不足過動症(ADHD),無法關心世界構建的傳說,但會在有關主題和人物的文章中迷失了好幾天。擁有新聞學學位,這使得有關牛津逗號的對話至少可以說很尷尬。不是一個戰利品獵人,但出於純粹的怨恨而將 Sifu 白金化,並在《Rondo of Blood》中獲得了 100% 的勝利,因為它是規則。你可以在 Twitter 上找到他@北斗諾盧卡斯對史克威爾艾尼克斯的言論脾氣暴躁,偶爾也會對科樂美說一些正面的話。