就像 90 年代許多熱門兒童電視連續劇一樣,《恐龍戰隊》中超級英雄般的動作很快就輕鬆轉化為電玩遊戲。街機風格的格鬥遊戲是其中的一部分,但就像那個時代的許多此類遊戲一樣,它們沒有一個足夠突出,足以被認為是當今的經典。這可能部分是因為這些遊戲並非來自 Konami、Capcom 或 Data East 等業界旗手製作的更強大、更受大眾歡迎的街機遊戲。但是,如果《恐龍戰隊》這個感覺就像《忍者神龜》一樣為清版動作遊戲量身定做的IP,確實擁有那些街機輝煌歲月,可以通過類似遊戲背後的那種大膽的懷舊情緒來回顧,那又會怎麼樣呢?
回歸我們希望擁有的《電力別動隊》遊戲
Digital Eclipse 是一家以在現代平台上重溫經典作品及其紀錄片《Gold Master》系列(以及那款奇異的《太空大灌籃2》遊戲)而聞名的工作室,它試圖透過《Power Rangers: Rita's Rewind》來回答這個問題,這是一款全新的遊戲,感覺就像對從未真正存在過的事物的爆炸性致敬。事實上,《麗塔的倒帶》在能量、風格和結構(舞台選擇螢幕幾乎完全相同)方面與《碎紙機的復仇》非常相似,幾乎就像凝視著另一個宇宙,其中科樂美的《時之龜》是《時光遊俠》 。在撰寫本文時,遊戲的配樂甚至被錯誤地歸功於維基百科上的《Shredder's Revenge》作曲家 Tee Lopes,如果我沒有玩過這款遊戲並親眼看過配樂,我可能會相信它。
但這並不意味著 Digital Eclipse 沒有在沒有自己想法的情況下採取行動。 《Rita's Rewind》的靈感顯然來自於Konami 的舊款投幣式亂鬥遊戲及其現代致敬,但它也包含了為了脫穎而出而做出的認真努力,讓人感覺像是一款《恐龍戰隊》遊戲,而不是一款披著《恐龍戰隊》外皮的《忍者龜》遊戲。例如,遊騎兵駕駛的動物機甲佐德(Zords)有自己的太空鷂式風格的階段,類似戰神金剛的巨型佐德(Megazord)在獨特的 Boss 戰鬥中也遵循自己的一套規則。同時,與許多類似的亂鬥遊戲相比,與遊騎兵本身的地面戰鬥節奏更慢、更激烈,對抗更具挑戰性、更具攻擊性的敵人,節奏相對不同。
至少可以說,有很多東西值得吸收
《麗塔的倒帶》是對感官的一次真正的衝擊,當你打開它的那一刻,它就以原始、瘋狂的能量跳到屏幕上,這是我以前在《恐龍戰隊》遊戲中從未體驗過的。它一次也沒有放慢速度,肖恩比亞洛(Sean Bialo) 的配樂就像SNES 時代的Konami 工具集一樣突然出現,被時間旅行的巫師拉伸和變異,而強烈的、色彩斑斕的視覺風格則被華麗的客製化CRT 濾鏡控制住了。當需要玩佐德或摩托車上的自動滾動關卡之一時,視覺效果會變得更加狂野和誇張,有時會損害遊戲玩法(當整個螢幕都在向你尖叫時,很難看到和瞄準! )。即使我在整個包中遇到了一些問題,但通過大約三個小時的運行時間的多次運行,我一秒鐘都沒有感到無聊。
《麗塔的倒帶》最有趣的方面是每個可玩的遊俠在不同的地點都有不同的遊戲玩法。例如,黃色遊俠由於近戰距離更短而更難使用,而粉紅遊俠的飛行佐德則使這些等級變得更容易。紅色遊俠的劍在連擊中伸到了他的身後,這讓他在人群控制方面有一個小小的優勢。其中一些差異比其他差異更明顯,並且並非所有差異都是明顯的優勢/劣勢權衡。他們只是感覺像是不同的角色,就像忍者龜遊戲中英雄的武器射程略有不同,但更複雜。
邊緣有點粗糙
不太有趣和更煩人的是我之前提到的較慢的節奏會帶來挫折感。與我們在許多亂鬥遊戲中看到的幾乎普遍的節奏相比,有些時刻讓人感覺,在試圖讓每時每刻的動作感覺有所不同時,《數字日食》錯過了一些可以避免的問題。感覺有點像雖然遊騎兵的移動速度比你想像的要慢一些,但敵人的行動卻像「正常」的亂鬥壞人一樣。因此,會出現一些讓人感覺不合適的漏洞,例如普通敵人能夠打斷基本連擊,或者某些敵人能夠立即抓住你或在擊倒恢復時擊中你,而不給你反應的時間。
我能夠適應節奏並過得很好,但是在遊戲後期(特別是一個老闆)從敵人(特別是一個老闆)那裡讀取一些粗糙的輸入信息之間,這些調整感覺更像是試圖超越遊戲並且沒有遇到有趣的挑戰。我也不喜歡向上攻擊或地面磅擊,因為這些動作似乎並沒有真正提供其宣傳的效用。對於前者,升到空中的敵人通常是遙不可及的,而對於後者,每當我嘗試使用它時,我常常會被甩出去。至少,常規類型的主打俯衝踢非常好!
但大多數時候,我仍然在《麗塔的倒帶》中玩得很開心,打敗油灰和其他怪物的填充物,並在遊騎兵隊的標誌性車輛和機甲中追捕原係列中愚蠢的頭目怪物。我已經很長一段時間沒有真正思考過《恐龍戰隊》了,所以這是一種很好的有機懷舊之情,而不是我通常從電子遊戲中感受到的持續不斷的彈幕。多年來,還有其他嘗試讓《電力別動隊》遊戲產生影響,但沒有一個(即使是相當紮實的格鬥遊戲《Battle for the Grid》)具有 Digital Eclipse 帶來的侵略性風格。經過一些小小的調整,也許隨著時間的推移還會有一些額外的內容,麗塔的倒帶真的可以成為一個榮譽徽章。即使現在,它也比太空大灌籃遊戲領先了數英里。
《Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind》將於 2024 年 12 月 10 日在 PC、Nintendo Switch、PlayStation 4 和 5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 上發售。發行商提供了 PC 版本的程式碼以供審核。
盧卡斯玩很多電子遊戲。有時他很享受其中之一。他最喜歡的遊戲包括《勇者鬥惡龍》、《沙加》和《神秘迷宮》。他患有註意力不足過動症(ADHD),無法關心世界構建的傳說,但會在有關主題和人物的文章中迷失了好幾天。擁有新聞學學位,這使得有關牛津逗號的對話至少可以說很尷尬。不是一個戰利品獵人,但出於純粹的怨恨而獲得了白金 Sifu,並在《血色輪舞》中獲得了 100% 的勝利,因為它是規則。你可以在 Twitter 上找到他@北斗諾盧卡斯對史克威爾艾尼克斯的言論脾氣暴躁,偶爾也會對科樂美說一些正面的話。