Shacknews 2024 年無障礙傑出成就 - 《鐵拳 8》

憑藉其在易於上手、訓練和替代控制風格方面的所有創新,《鐵拳 8》可能是各個級別中最容易上手的格鬥遊戲

對於新手來說,格鬥遊戲可能很難上手。技能上限通常非常高,控制是技術性的,並且在高技能遊戲中時機是精確的,所有這些都可能令人生畏。另外,大多數格鬥遊戲都是圍繞著競爭而建構的,並將注意力集中在多人遊戲模式上。也許這就是為什麼《鐵拳 8》感覺像是一款完美的遊戲方式,既能安撫格鬥遊戲高手,又能吸引新玩家來體驗遊戲的全部內容。

它從各種首選遊戲的生活品質選項開始。您可以廣泛地調整聲音和顏色,使其看起來更清晰,甚至可以添加聲音和視覺提示來提供幫助。如果您只是想玩遊戲的樂趣,《鐵拳 8》擁有大量的單人遊戲模式,包括豐富的故事模式和街機風格的遊戲流程,每個角色都有獨特的結局。如果您在獲勝時遇到困難,您甚至可以打開特殊控制系統,根據您的情況允許一鍵組合。

《鐵拳 8》還有許多方式可以幫助您訓練和成長。組合試驗和訓練模式只是開始。遊戲引入了狀態保存載入玩法,讓您可以在訓練中保存遊戲中期的狀態,然後只需按一下按鈕即可恢復到該狀態,非常適合處理可能在組合中後期的組合字串部分。你還可以參加懲罰訓練,教你如何適當地反擊被阻止或完全錯過的攻擊,甚至加載任何記錄的先前比賽的重播並跳入控制,看看是否有一個你可以選擇的選項會起作用更好的。

《鐵拳 8》是格鬥遊戲領域中一些非常重要功能的原創創新者,例如訓練模式中的狀態保存/載入。它的一些功能,例如“Replay Takeover”,現在甚至已經在其他遊戲中實現。與格鬥遊戲一樣,《鐵拳 8》的入門門檻很高,但它給人的感覺就像是一個完整的包,旨在幫助各種技能類型和條件的玩家跨越這個障礙。我們正在實時看到它對這一類型的影響。為此,它獲得了我們的 Shacknews 2024 年無障礙傑出成就獎


請務必閱讀其餘部分沙克新聞獎在我們的奧運舉辦年份:2024特徵。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs