儘管困難重重,GSC Game World 發布了《STALKER 2:切爾諾貝利之心》,這是一個令人驚嘆的沉浸式開放世界。
即使在最好的情況下,製作視頻遊戲也是很困難的。即使一切順利,製作出人們喜愛併購買的視頻遊戲也是很少見的。 GSC Game World 在他們的祖國被俄羅斯入侵時完成了這兩項壯舉。這是一項艱鉅的任務,言語永遠無法公正,這也是這家充滿活力的工作室贏得 Shacknews 2024 年最佳開發者獎的原因。
雖然《STALKER 2》原本是將於2012年發布,那從未發生過。 2018年,該遊戲進行了第二次開發,原定於2022年發布。 STALKER 2 被推遲,GSC Game World 成員加入保衛烏克蘭。弗拉基米爾·葉若夫工作室成員於 2022 年 12 月 22 日在巴赫穆特戰役期間去世。入侵烏克蘭開始正好 1000 天后,《STALKER 2》發布了。
如果《潛行者2》一片混亂也是可以理解的。遊戲的發布總是很糟糕,GSC Game World 有充分的理由一瘸一拐地衝過終點線。但事實並非如此,《STALKER 2》不僅華麗、身臨其境,而且運作得相當好。是的,確實存在一些錯誤,但沒有什麼可以破壞開發人員為這個世界所傾注的熱情和細節。與大多數新發布的遊戲一樣,補丁只能消除確實存在的問題。
由於在最嚴峻的情況下發布了《STALKER 2:切爾諾貝利之心》,GSC Game World 榮獲 Shacknews 2024 年最佳開發商獎。
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