我不會說日語,但我知道我們背後的傢伙為我們歡呼。整個房間都在我們的演示站周圍擁擠,看著我們接管了舞台演示的最後一位老闆。我們的全壓團隊只是第二個來到這裡的小組。另一個是一群職業靈魂球員。你知道他們的名字。因此,我們在那裡,一個公爵夫人,一個Wylder(我)和一名監護人,搭起一隻巨大的三頭狗,揮舞著一條巨大的鏈條,上面有一條巨大的鏈條。我們做得很好,直到分成三隻狗為止。 “哦,好,”我向隊友大聲說。 “我們每個人都一個。”
我們有一些離合器的時刻。我們的公爵夫人的球員利用她的能力使我們看不見,可以恢復幾個離合器。我們降落了一些絕對出色的Ult Combos。最後,在使他達到約40%之後,我們輸了。當我站起來時,我的手在顫抖。人們來祝賀我們。我們的團隊首先碰到了。我們在第三次奔跑中到達那裡。如果那支球隊對他有另一個裂縫,我知道我們會贏。大約一周後,我有機會在另一個活動中。腦海,不同的團隊,儘管三分之二的原始成員中有兩個還不錯。但是無論他們如何來,我們都會倒退。
Elden Ring Nightreign很難描述。這是一款多人PVE遊戲,您將與其他兩個夜總會(其中一個班級之一;我們的演示有四個)合作,然後冒險進入Elden Ring的世界,獲得財富和榮耀。您從圓桌會議上開始,儘管它是不同的,就像裸鏈球本身一樣。當您探索這些差異時,Nightreign開始焦點。這不是我最初認為的遊戲。
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準備跑步時,您要做的第一件事是選擇課程。 Wylder是一位配備了抓鉤和終極攻擊的全能選手,就像沒人的生意一樣震驚。公爵夫人,比快速的公爵夫人,她擁有自己獨特的武器,使自己的團隊看不見的能力以及最終的能力,可以重新施加任何損害和狀態,並在過去1.5秒內完成其餘的團隊所做的損害和狀態;監護人是一種揮舞著武器的重型坦克,其最終能力可以控制空間;隱居是四個中最複雜的玻璃佳能施法者,他可以回想起她投擲的咒語,一旦擁有三個咒語,就將這些碎片結合在一起,並釋放出它們以進行更強烈的攻擊。我喜歡所有的人,但發現自己打電話給了Wylder,那個抓緊的鉤子,誘人的終極技能,使老闆震驚,儘管公爵夫人在我們演奏的過程中非常在我身上成長。
一旦您的團隊組裝在一起,您就會將巨型老鷹飛入埃爾登戒指的地圖上。我們看到的是基於Limgrave。只有一件事可以肯定;您將在一個小敵人營地附近產卵,然後將它們取出,然後立即找到附近的寬限期和升級地點。 Nightreign不像Elden Ring。單個級別意味著功率的急劇增加,並且可以使一切變化。救贖位於小天線。
從那裡,地圖是您的牡蠣。也許您會進入附近的洞穴,尋找砸碎的石頭來升級武器。也許您會去教堂,為您的康復燒瓶找到另一項費用。也許您會前往那座城堡或狩獵那條龍。也許您會從營地到營地,一名破壞的船員殺死了較小的敵人,搶劫箱子,打小球並拿起保證的院子。也許您會找到史詩級的鑰匙,看看一旦您打破了它的紐帶,就會出現什麼樣的怪獸。或者,也許您只會選擇一個方向去。
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但是,您最好選擇一些東西,因為夜間舞台具有Fortnite Circle。每隔一段時間,一圈火圈就會閉合,燒毀了它以外的任何東西……包括您。與Fortnite不同,該圈子並沒有迫使您與其他團隊進行互動。夜行者沒有其他團隊。取而代之的是,它迫使您做出決定,然後讓您對他們負責。
進入這個洞穴真的是個好主意嗎?您知道,您將不得不離開。圓圈最後一次關閉是什麼時候?你是否記得?在第二級與那條龍戰鬥真的是個好主意嗎?沒關係擊敗它的問題;即使可以的話,您的時間是否值得?您在計時器上。每一秒都很重要。
隨著圈子的關閉,您的決策變得越來越困難,您的選擇變得更加有限,並且您做出的選擇會影響您現在可以做的事情。您的目標始終是相同的:生存,升級和獲得更好的武器(即使您最終不在戰鬥中使用它們,這也重要),因此您可以在Nightregeign的三天結束時與老闆作戰。協調是關鍵,無論是召集您的Ults,標記地圖上的位置以擊中下一步,還是丟下您不需要隊友的武器。
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傳統上,靈魂遊戲一直是獎勵個人精通的孤獨事務。有時您可以召喚另一個球員尋求幫助,但是總的來說,您單獨進行這些遊戲。裸鍊是相反的;它需要協調,信任和共同努力的能力。一個好的球員可以在Nightreign中攜帶一支球隊,但是他們只能獨自一人做很多事情,尤其是當他們的球隊中的另一名成員表現不佳時。您成功或失敗。
在每天結束時(每個週期都有三個),圓圈將閉合,直到迫使您進入老闆競技場。這是您真正測試的地方。您最好希望您在到達那里之前就可以打一個恩典的地點,擁有足夠的燒瓶,並且您明智地度過了自己的時間。有趣的是,Nightreign的老闆並沒有僅僅從Elden Ring中撤出 - 來自Dark Souls的Centipede Demon在這裡,瑪吉特(Margit)是墮落的兆頭。實際上,後者可以隨時在您的奔跑中彈出,以破壞您的一天,他會追逐您,直到他殺死其中一個,或者您殺死了他。您可能會打開一個勢力,找到一條古老的龍盯著你。您不會將所有這些都視為一天結束時的老闆,但是這些相遇是壓力所在的地方,無論誰在等您。
正是在這些時刻,夜行者唱歌。當您降落Wylder的最終技能時,造成了大量的昏迷傷害時,您的監護人同時撤離了他,而您的公爵夫人則可以正確地兌現所有籌碼。當兩個隊友都失敗了,您設法通過定位,狡猾和運氣來購買足夠的時間以降落足夠的攻擊(您可以通過攻擊他們的攻擊足以耗盡每次下降時更多地填充一點的儀表來恢復自己的攻擊)。當您擺脫燒瓶並用線懸掛時,您必須變得完美,您會發現完美並像救生門一樣堅持下去,祈禱您可以保持足夠長的時間。
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然後他們跌倒了。而且您要進入第二天,事情變得更加困難,選擇更重要,而且獎勵甚至更好,即使您生存,您也會面對另一個老闆。或者,您跌倒了他們,落在圓圈上,進入一個洞穴,這是一個隨機的遭遇,發生了糟糕的遇到,與跌倒的預兆陷入困境。任何人都可以結束您的跑步,當它發生時,它將渴望回到那裡。下次,您每次都會告訴自己,會有所不同。即使失敗,您也會獲得永久性升級,也可以裝備稱為文物。您跑步的距離越遠,您將獲得的遺物越好。即使您沒有獲勝,也在取得進步。
Nightreign捕捉了一種奇怪的魔術。它打包了許多Elden Ring的傳統RPG元素(您不會選擇如何升級班級;您不會在武器和小飾品外裝備裝備;沒有跌落的傷害;您以速度跨越地圖上的速度衝刺Torrent臉紅),並用更傳統的Rogue-Lite元素代替。擊敗老闆會提供隨機獎勵的選擇,從武器到4%的耐力獎金,再到更具體而更奇怪的獎勵,例如每次開始衝刺時都會產生冰風暴。
這項工作證明了距離Elden Ring Systems的核心的距離有多遠。他們誘人的彎曲而不會破裂,鼓勵您看到他們可能被推多越遠。但是,吉特雷尼格(Nightreign)最微妙的咒語是最強的。即使在跑步糟糕的情況下,您也總是會覺得自己在每個給定的時刻做出了最好的選擇:您選擇了合適的班級,去了正確的地方,選擇了正確的升級,盡可能地合作。如果您失敗了,那並不是因為您選擇的不佳。這是因為您在那一刻執行了嚴重的執行。救贖位於細節內。
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單次進行三天,但第三天實際上只是最終測試。在擊敗了第二天的老闆之後,您將被商人傳送到最後一個區域(他只賣,從不買),砧座升級任何武器的砧座,只要您有smithing石,也是一個恩典的遺址。準備好後,就我們的三頭狗而面對夜主。
我們從未擊敗過他,儘管我們到達了他幾次。當提供幫助時,一個經驗豐富的球員可以參加我們的一位,我們拒絕了。從那以後的日子裡,我想知道這是否是正確的決定。我回到這一點:看到他跌倒我並沒有從戰鬥本身中獲得什麼收穫?也許是滿意的,但是有了我在某個地方引起的警告,這與讓我們到達那裡的團隊相關。救贖是在細節中。我們選擇共同取得成功,受到我們的首選 - 我們團隊中球員的選擇 - 或根本沒有的選擇。
很快,我將再次扮演Nightreign。在封閉的網絡測試期間,我將與我的朋友一起玩,我們將做出選擇。我們將在跑步後完成奔跑,成功或失敗的決策,我們共同努力,找到完美時刻的能力。我不知道要花多少次;我不知道我們會參加哪些課程,我們將做出的選擇,我們將收集什麼buff或我們將擁有的武器。但是我確實知道這一點:我們要殺死那隻該死的狗。然後我們將重新開始。
此預覽是基於發布者提供的遊戲的構建。 Elden Ring Nightreign發行於2025年5月30日。
威爾·博格(Will Borger)是一名手推車獎提名的小說作家和散文家,自2013年以來一直在報導遊戲。他的小說和散文出現在Yourtango,經驗豐富的生活,馬拉松文學評論,紫色的牆壁故事和Abergavenny Small Press中。他的遊戲寫作也出現在Techradar的IGN,脊柱,救生欄,PCGAMESN,LOADOUT和其他地方。他與妻子一起住在紐約,夢想擁有狗。你可以在x上找到他@bywillborger。