
Bleszinski聲稱他有機會使恐慌花園實現,但最終拒絕了機會。
前Epic Games Dev和Boss Key Productions負責Cliff Bleszinski可能主要是從遊戲中退休的,但這並不能使他無法涉足與媒體相關的創造力。本週,布萊辛斯基(Bleszinski)分享了他一直在為遊戲概念而努力的繪製藝術,他稱為恐慌花園,其中包括徽標,角色,位置,敵人,武器等。
克里夫·布萊辛斯基(Cliff Bleszinski)通過他的恐慌花園遊戲創意的資產社交媒體本星期。 Bleszinski將核心遊戲概念描述為“左4人遇見植物VS。殭屍,”因此,您已經擁有許多草坪設備,例如武器和割草機,例如武器,以及各種植被,這些植被看起來非常脾氣暴躁,可被這些工具摧毀。克里夫(Cliff)分享說,他使用了Midjourney和Grok等人工智能圖像生成程序來幫助一些想法的概念。
- Cliff Bleszinski(@ThereAlealCliffyB)2025年2月17日因此,我有一個遊戲的想法是,過去幾年我已經迭代了很多。
有機會實現這一目標,在靈魂搜索之後,決定反對它。
但是我以為我會分享。很多地方。
使用AI藝術來跨越(Midjourney/Grok)。https://t.co/lmqcbumrnw
最終,恐慌花園是一個想法,它將留在布列辛斯基的腦海和他分享的藝術和概念的文件夾中。 Bleszinski聲稱已經提出要創建恐慌花園的要約,但他最終拒絕了這一提議。前任鑰匙的前任負責人已經有一段時間沒有活躍在遊戲中,儘管他確實分享了Lawbreakers粉絲項目這使遊戲再次可以在線玩。他還從事其他創造力的追求製作原始漫畫在2023年預訂。
有趣的是,看到了這麼多年後,看到Cliff Bleszinski在遊戲構想中涉足了什麼,這很有趣。看來Bleszinski目前沒有計劃回來,但請繼續關注ShackNews以獲取進一步的更新。
TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs。