小說評論:形成友誼的小說

相反的吸引力或不太可能的一對,可能有點陳詞濫調,但是如果它用良好的雙手編織,那裡仍然有魅力和紮實的講故事。多年來,Hazelight Studios一直是電影合作經驗的大師,因此,分裂小說掌握在良好的手中應該毫不奇怪。這是一個有趣的平台旅程,進入幻想,科幻,公司貪婪,不太可能的友誼,以及各種有趣的世界,使我們遭受了有趣的遊戲玩法,最終成為另一個朦朧的即時經典。

你在我的幻想中得到了科幻小說

Split Fiction帶我們在令人興奮的億萬富翁JD Rader的控制下帶我們去一家大型公司的旅程。他為他的業務帶來了許多獨特的作家,使他們通過稱為機器的大型系統參加了新的技術進步。在Rader告訴他們的故事和想法將在虛擬現實冒險中實現,並將其記錄為互動小說產品的獨特方法的內容,將作家冒出來。外向,直言不諱的鄉村女孩和幻想作家佐伊(Zoe)興奮不已,馬上就跳入,但是謹慎而內向的城市科幻作家米奧(Mio)保留了保留,最終使她感到恐慌並試圖退縮。拉德(Rader)表明,比他最初允許的要陰暗得多,試圖迫使她進行程序,但是他們的鬥爭使米奧(Mio)陷入了佐伊(Mio)的泡沫中,其中米奧(Mio)侵犯了她的虛擬故事空間。

他們兩個發現自己被故事的全長版本所困擾(Mio的故事主要是科幻小說,而Zoe的故事主要是幻想),他們必須在敘述中逐步發展自己的故事,並發現他們希望他們希望他們走出機器的道路。

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Split Fiction的故事為Zoe和Mio之間的各種主題世界設定了一系列美妙的理由。在遊戲的一個階段,我們在沙漠星球上進行了一場科幻船戰,隨著戰鬥人員正在積極摧毀它,我們不得不穿越破碎的巡洋艦。在遠處,較大的船隻在天空中戰鬥,在我們跳過不穩定的範圍時,我們跳了起來。在另一個空間中,我們是一個被巨魔撕裂的王國中的城鎮居民。我們不得不通過村莊的村莊為自己的終生而奔波,這使我想起了公豬的水平崩潰的Bandicoot回到一天。儘管如此,另一個細分市場還是讓我和我的伴侶扮演網絡忍者,在那裡他有一把劍來切割敵人和開關,而我對敵人和物體施加了力量鞭子,然後將它們扔掉。

獲得的每個故障都意味著一個新的故事和充滿自己美麗的環境和設定的宇宙以及我們需要通過它們所需的獨特機制。向我們展示的世界小說與Hazelight歷史上的任何事物一樣宏偉,有時是愚蠢的,有時令人不安,但它們總是很有趣。在整個遊戲中,甚至還有一些朦朧的複活節彩蛋,如果長期的粉絲能夠找到足夠的知覺來找到它們。所有這些都伴隨著出色的樂譜,它與流派之間的故事一樣順利地過渡,為Zoe和Mio的旅程提供了很棒的背景。

你把毯子扔了,我會用蝙蝠打他們

就像Hazelight Studios遊戲中通常一樣,必須玩此遊戲。一位球員必須扮演Zoe,一個球員必須扮演Mio。您也可以在線或本地玩遊戲,甚至可以進行交叉遊戲,因此您不必擔心平台,但不幸的是,這意味著沒有獨奏。值得慶幸的是,Hazelight再次使它變得更容易與朋友的通行證,但是,如果您想去這個旅程,您仍然必須排隊。

不過,旅程本身很有趣。通常,分裂小說像平台遊戲一樣播放。在遊戲的大多數領域,玩家將跳高,雙跳,可以在地面或空中完成的破折號,用於抓住搖擺斑點和合適層層的鞭子,以及一個衝刺式旋轉速度,以更快地運行。僅這些功能就可以使用大量的平台,例如在科幻船上跳過氣動壓力機,或在桿子之間爬上並跳躍以超越幻想村的巨魔。

故事的不同部分充滿了各種獨特的遊戲玩法和機制。如前所述,在網絡忍者的故事中,我的伴侶在與佐伊(Zoe)鞭打時在米奧(Mio)上有一把劍。但是,Mio還可以使用劍跳到粉紅色的墊子上並改變重力,在牆壁和天花板上奔跑,到達我無法進入的地方。同時,我可以使用鞭子通過可損壞的部分扔對象,或抓住重要的開關以將其從遠處拉出。哎呀,一部分要求我的伴侶上一塊便攜式廁所,然後我用電力鞭子抓住那個廁所,然後將其扔進解決方案。這不僅是獨特的遊戲玩法,而且是您可以在任何時候可以做的事情的有趣和直觀的應用,這使小說變得很棒。

資料來源:電子藝術

我要說的是Split Fiction有一些瘋狂的節奏,您永遠不知道由於多樣性而將帶來什麼樣的能量。總的來說,我的伴侶發現它的網絡朋克一面比大多數幻想方面都更加激烈,這使他更喜歡玩佐伊的故事。我肯定覺得佐伊的幻想故事比Mio的科幻嬉戲通常是瘋狂的或die的節奏要輕鬆和拼圖。我想口味會有所不同,因為您喜歡一個或另一個,科幻或小說,動作或解決難題,但隨著遊戲將您猛烈地扔到一個或另一個,有時是在快速而有時令人震驚的過渡中,請準備好一點鞭打。

儘管節奏起步,但我覺得Split Fiction在提供可訪問性功能方面做得很好,可以在任何給定時間更容易處理和瀏覽遊戲,並且您可以根據您作為Zoe或Mio播放而創建不同的設置,這是個性化的另一個不錯的選擇。這些選項包括從將按鈕事件變成持有按鈕按下的所有內容,將Wiggles轉向方向保持,切換以沖刺,在某些事件上進行自動成功以及連接一般功能,例如色盲設置以及視覺和視聽提示。這是一套不錯的功能,無論技能水平如何,每個人都可以更輕鬆地享受遊戲。

好吧,這是我們發現自己的好泡菜

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我真的很喜歡Hazelight Studios在分裂小說中對合作遊戲的手柄所做的事情。它並不一定感覺像是從一條出路的方式出現的兩種方式,而是兩種方式,但是它完善了Hazelight的最佳狀態,並將其綁架到一個有趣的人物二人組中,這些角色具有廣泛的想像力,這些想像力創造了同樣令人信服的世界,以供我們探索。 Hazelight的粉絲可能非常清楚,情緒在分裂小說中變得沉重,但是它與大量怪癖相處得很平衡,這會讓您咯咯笑和喘氣,這會讓您溫暖。對於那些想和他們的好朋友一起度過一段有趣的旅程的人來說,這是一些最好的合作平台,也是另一個必備品。


這篇評論基於發行商提供的早期數字PlayStation 5副本。 Split Fiction將於2025年3月6日發布,並將進入PS5,Xbox系列X/S和PC。

TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs