飢餓的羔羊:在明朝晚期的評論中旅行:

飢餓的羔羊:明日後期旅行是1600年代中期的視覺小說。中國目前處於可怕的狀態。自然災害,瘟疫,經濟問題以及政府未能解決的政府都導致了飢荒和暴力。這個故事是對這些條件可以對不同各行各業的人們做些什麼,特別關注成年人與兒童之間脆弱的關係。

不是英雄

資料來源:2P遊戲

主角梁不是一個好人。當他看到它時,他是“綿羊”中的“狼”,它是一個強盜,在這個世界上倖存下來,殺死,搶劫和與他的伴侶“舌頭”一起從事其他奇怪的工作。最新的工作是對樑的邊界挑戰的一項:一群“羔羊”,兒童,要步行到一個遙遠的城市,在那裡被出售為最好的情況,最好的情況,女僕或僕人。該小組包括一個來自一個貧窮家庭的姐妹,一個賣掉他們的姐妹,一個被綁架的女孩,他們的貴族家庭沒有支付贖金,還有一個神秘的,無知的居家,沒有倖存的家庭,似乎都在十歲以下。不管舌頭試圖證明這項工作是合理的,他自己的內部合理化都是人口販運。

如果成為一名人口販子作為球員的前景是一個破壞交易的人,我不要怪您。飢餓的羔羊是一個充滿挑戰,毫無歉意的故事,它並沒有迴避暗示其他可能的結果。這並不是您被迫研究黑暗的唯一窗口。在此期間,人們獨自留下了支持系統,因為“小冰河時代”阻止了多年的降雨,從而破壞了農業。從個人飢餓的農場家庭到整個村莊,由於資源的減少,積極的稅收和絕望的軍隊,在某些地區,自相殘殺都是威脅。

狼,綿羊和羔羊

資料來源:2P遊戲

飢餓的羔羊對孩子的使用是沒有錯誤的。兒童是虛弱的,並且依靠成年人,他們的道德框架和防止壓力的毅力一樣可靠。它們在某種程度上也像鏡子一樣,這就是這個故事在很大程度上依靠的東西。再一次,跳入飢餓的羔羊意味著面對一些需要警告的不舒服的材料,但這確實是歷史小說的作品。

悲慘的背景故事和現在的場景和他的團隊沿著他們的旅行遇到了飢餓的羔羊,卻黯淡。但是,儘管有艱難的主題,但這個故事從未陶醉於震驚價值,也沒有明確的細節來證明自己的觀點。限制和臨床冷漠之間在諸如血腥和性暴力之類的事物的描述或暗示之類的事物上達到了謹慎的平衡,並著重於角色的經歷和觀點,這些經歷和觀點通過艱辛而保持人性感。飢餓的羔羊既不是Schlock也不是剝削,並且找到了展示人們如何在可怕情況下找到快樂的方法的方法。

這樣一種方式是通過食物。飢餓是這裡明顯的主題重點,當任何人能夠多吃的東西以外的飯或旅行口糧時,那是飢餓的羔羊選擇過多的笨拙的時候,幾乎就像怪物獵人的史詩般的飯菜一樣。在文本和圖像中,只有一個享受美食的情感影響是一種特權,但同樣,當飢餓拼命地轉彎時,體內混亂的感覺也一樣。從字面上看,食物就是一切,尤其是當食物被帶走時。在簡單的飯菜中看到喜悅會產生深遠的影響,很容易引起自我反省。

菜單內容

資料來源:2P遊戲

儘管如此,飢餓的羔羊確實充滿挑戰和嚴肅,確實在視覺小說中找到了“樂趣”,具有多個故事的路線和結局,甚至在第一人稱恐怖的死亡場景傳統中的糟糕結局。有一個不錯的簡單流程圖功能,可讓您跳到分支場景,讓您跳過來查找不同的路線,而無需每次重新啟動故事。其他工具,例如日誌,即時節省,自動播放等等,也可以通過小型且不引人注目的菜單輕鬆訪問,並且手持式模式下的觸摸屏也被充分利用。視頻遊戲的東西在這裡都很好。一堆反思到餓死到死亡和痛苦的孩子後,很奇怪,但是。

飢餓的羔羊:明日後期旅行是一個令人著迷,具有挑戰性且引人入勝的故事,它以視覺小說的形式講述了一個關於正常,有缺陷和脆弱的人的故事。這些人在控制之外被嚇壞了,並且通過歷史鏡頭,我們作為觀眾的選擇,可以在描繪時期現實生活中做出的選擇。它可能很醜陋,但它也可能充滿生命,悲劇和暴力被人物綁在陰影木偶或一頓飯上。這個故事有一個黑暗,可以合理地將人們拒之門外,但是我從來沒有在創造性方面有滴答或歡樂的感覺,而是對向讀者展示一段艱難的人類歷史的興趣。散文有時可能有點幹,但是在充滿動漫風格的幻想和動作的空間中,找到現實中更紮根的東西令人耳目一新。


飢餓的羔羊:明朝晚期旅行,可用於2025年3月13日,用於Nintendo Switch,現在可以使用PC。發布者提供了這個評論的Nintendo Switch代碼。

盧卡斯演奏了很多視頻遊戲。有時他喜歡一個。他的最愛包括Dragon Quest,Saga和Mystery Dungeon。他對ADHD的震撼力太大了,無法關心世界建設的知識,但在有關主題和角色的文章中會迷失幾天。擁有新聞學位,至少可以說,這是關於牛津逗號的對話。不是獎杯獵人,而是純粹的sifu,因為它是統治的,因此在鮮血中獲得了100%的血統。您可以在Twitter上找到他@hokutonoluas對Square Enix話語的態度持續,並偶爾對Konami說積極的話。