Rainbow Six Siege X的新雙面模式有操作員為領土控製而戰

對於湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的《彩虹六圍攻》(Siege)來說,這是里程碑一年。感覺就像昨天一樣,尤比索夫特·蒙特利爾(Ubisoft Montreal)推出了最新的彩虹六名標題,該標題重點是基於戰術團隊的射擊,無與倫比的物理學。事實證明,這是一款比任何人預期的比賽,並且在十年後仍表現強大。現在是時候攻城發展了,雖然攻城的核心將看到一些升級,但新的彩虹六攻城X更新也將引入一種新的玩遊戲方式。 ShackNews最近有機會與其他媒體成員一起,進行新的6V6遊戲模式,稱為Dual Front。

Dual Front將在迄今為止的最大地圖上,將兩支六人組成的團隊由多個建築物組成。雙方的領土由兩個部門和一個總部組成,其想法是完全控制對方基地。這將涉及滲透和防禦,但是標準攻城比賽的許多限制將被取消。因此,可以將攻擊者和後衛放在同一球隊上,球員可以隨時在角色之間自由切換。 “等等,生活嗎?”讀者可能會問。沒錯,雙鋒將包括重生。有時,情況可能需要不同的操作員,這意味著檢查攻擊者和捍衛者的池。但是,請注意,並非每個角色都包含在雙面,並且可用的操作員每個月都會旋轉。


資料來源:Ubisoft

抓住敵方區域涉及在對方團隊領土的某個時刻種植破壞套件。在種植了破壞套件並保護它足夠長的時間以使其激活之後,進攻團隊將成功聲稱該行業。如果種植了破壞套件,另一個團隊將只有時間可以解除武裝。與標準圍攻不同,沒有準備階段,但是設置防禦是一種寶貴的策略。這意味著要封鎖基地和設置陷阱,包括一些防御者小工具。地圖中間還有一個中立的部門,兩個團隊都有旋轉的目標,並授予了能夠完成它們的團隊的某些優勢。

二元前鋒的瞬間流動需要一些習慣於習慣標準圍攻的時間。沒有準備階段,並且具有重生和切換字符的能力,這種新模式確實會失去使攻城如此獨特的某些原因。它開始更接近目前市場上其他許多射手。當隊友接近使命召喚或戰場,雙線並不會阻止這種做法時,資深的攻城球員可能會告訴任何人比賽最糟糕的比賽。

話雖如此,即使我在有限的動手實踐時間內,雙陣線確實具有潛力,即使我不一定能夠意識到它。切換操作員持續的元遊戲適合某些方案和相對的陣容可能很有趣。我沒有發現需要切換的實例太多,因為諸如DOC之類的支持角色變得必不可少。陷阱角色,例如大師和邪惡的眼塔,對於確保興趣點的安全性也至關重要。在破壞了破壞套件之後,整體體驗開始變得更加熟悉,包括成功種植,然後垂死的那些令人心碎的時刻,然後看著另一個團隊削弱所有艱苦的工作。

有趣的是,雙陣線是否抓住了彩虹六攻城粉絲群。蒙特利爾育碧不會浪費時間在玩家面前將這種新模式帶出。正如周四的圍困X展示,封閉的beta將於今天晚些時候開始3月19日,星期三,下午12:00,美國東部時間下午3:00


此預覽是基於通過發布者提供的私人Beta分支的遠程會話。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?