Valve 談論《反恐精英 2》的潛力

Valve 在一系列訪談中謹慎地提出了《反恐精英》完整續集的話題。遊戲預告電視

“我們永遠不會放棄《反恐精英》”,Valve 行銷總監 Doug Lombardi 斷言,他接著解釋了為什麼這款遊戲自 2004 年《反恐精英》原始碼發布以來一直沒有進行重大更新。

“我認為,將《反恐精英》與將有續集的經典遊戲進行比較有點不公平。它看起來更像是一款不斷[更新]的 MMO。”

當然,即使是最成功的 MMO 最終也會推出續集,而 Valve 似乎至少正在初步製定《反恐精英》更新的細節。

「對於《反恐精英2》,存在一個很大的問題:我們是否要從頭開始構建這款全新遊戲,或者我們是否要做一些看起來更像《軍團要塞2》的東西,它植根於舊遊戲,但有大量內容新的東西,或者我們只是把我們發布的所有新東西放在一個新盒子裡,」Lombardi 評論道。

「我認為我們更傾向於兩個更激進的地方,而不是只是捲起新盒子,重新包裝盒子,然後拿出所有新東西。

但這款遊戲真的會重蹈《軍團要塞》的覆轍,最後成為新的「卡通射擊遊戲」類型嗎?

「哦,我對此表示懷疑,」隆巴迪笑著說。

Valve 聯合創始人加布·紐厄爾(Gabe Newell) 補充說:「我只是不認為《反恐精英2》與《半條命3》很合適。」他指出,這款潛在的遊戲將成為《半條命》中的獨立產品。

紐厄爾最後提出了一個危險的挑戰:「但是,如果我收到15,000 封來自客戶的針對這次採訪的電子郵件,告訴我'當然應該放在[下一個橙色盒子]裡',那麼我們當然會關注這一點。