微軟談論改進 Windows 平台遊戲、PC 遊戲聯盟

微軟Windows遊戲總監Kevin Unangst表示,Windows遊戲平台的行銷與管理仍有進步的空間。

Unangst 回應了有關 Games for Windows Live 沒有為付費服務者提供足夠激勵的投訴,並指出許多玩家對 Games for Windows Live 品牌的遊戲需要付費訂閱才能在線玩感到困惑。

Unangst 表示:“剛開始時,我們並沒有明確表示 PC 版 Windows Live 遊戲是免費的。”歐洲玩家。 「如果您想玩跨平台遊戲,那就需要黃金級訂閱。我們面臨的挑戰是明確我們不會對 Windows Live 遊戲收費。

「人們以為我們試圖將 Xbox 車型移植到 PC 上,但事實並非如此,」Unangst 補充道。

當被問及對此發表評論時電腦遊戲聯盟——一個 PC 遊戲開發商聯盟,其中微軟是關鍵人物——Unangst 重申該公司對該倡議的支持,將其作為解決盜版等問題的手段。

「我們將在全世界範圍內發出統一的聲音,」他說。 “我們必須弄清楚事實。我認為,在不了解所有這些事實的情況下,人們很容易做出這樣的判斷。這是我們要解決的工作。”

開發人員指出,該公司即將面臨的挑戰是明確 Windows 平台遊戲的目標,並為訂閱者(付費或其他方式)添加更多功能。 「你可以相信,我們希望實現數位發行、為遊戲提供可下載內容的能力——這肯定是我們前進的方向,」Unangst 指出。