Guillemot說:“我們看到了善與惡,以至於許多顧客對遊戲非常滿意。”下一代。 “當時我們有不同的觀眾。我們的核心遊戲玩家比休閒遊戲玩家要比今天更多。”
“我們認為當時的遊戲可能對普通遊戲玩家有些困難。我們將使[超越善與惡2]更容易訪問,並確保它確實為新一代而成為視頻遊戲的新一代。”
Beyond Good&Evil在2003年獲釋後受到批評家的歡迎,但最終令Ubisoft感到失望。此後,該遊戲吸引了粉絲的追隨者。
續集由育碧宣布本週早些時候。系列創作者米歇爾·安切爾(Michel Ancel)登上掌管預期的項目。
尼克·布雷克(Nick Breckon)