卡馬克表示,《Rage》的未壓縮版本包含 1 TB 的數據,並且 id 將需要使用「不同類型的壓縮」來適應兩張雙層 Xbox 360 DVD 上的遊戲。
當被問及差異是否顯著時,卡馬克指出「英雄鏡頭」應該看起來相似,但 Xbox 360 玩家在探索《Rage》世界的外圍時可能會發現一塊更模糊的岩石。
本事:id 的末日開放世界射擊遊戲憤怒(PC、PS3、360、Mac)在 Xbox 360 上看起來會更糟,因為需要將遊戲資源壓縮到兩張 DVD 上,程式設計師 John Carmack 在今晚的 QuakeCon 主題演講中透露。
據卡馬克稱,在 Xbox 360 版本中包含第三張光碟的版稅費用非常高,這根本不是一個可行的解決方案,程式設計師希望微軟做出讓步。他強調,這個問題只是儲存問題,與 Xbox 360 硬體的效能無關,同時補充 PlayStation 3 的藍光格式是索尼在競爭中的優勢之一。
卡馬克也指出,他認為兩者都不是毀滅戰士4或者《Rage》將以數位方式在線上發行,因為 id 目前還沒有考慮其主要遊戲的這種發行方式。
在去年 QuakeCon 的演講中,卡馬克表示 PlayStation 3 版《Rage》將以單張藍光光碟發行,PC 和 Mac 版本可能會以藍光和 DVD 形式推出。