《星際大戰:原力釋放》5 天銷售突破 150 萬份;被評為 LucasArts 有史以來最暢銷遊戲

盧卡斯藝界(LucasArts) 今天宣布,《星際大戰:原力釋放》在四個地區的六個平台上幾乎同時發布,幫助其售出了150 萬份《星際大戰:原力釋放》,並在該遊戲在零售商的前五天內創下了一些新紀錄。

據該公司稱,這使得《原力釋放》成為迄今為止銷量最快的星際大戰遊戲和盧卡斯藝術作品。總共 430 萬冊被運往世界各地的商店,由於“前所未有的需求”,出版商準備了更多。

這款實體密集型動作遊戲由 LucasArts 在 PS3 和 Xbox 360 上開發,於 9 月 16 日登陸北美,隨後於 9 月 17 日在澳洲和東南亞發布,並於 9 月 19 日在歐洲首次亮相。 Wii 和PSP 版本,任天堂DS 版本上有n-Space。

盧卡斯藝界總裁達雷爾·羅德里格斯(Darrell Rodriguez) 表示:「《星際大戰:原力釋放》創紀錄的銷量表明了《星際大戰》的力量絲毫未減,及其在包括視頻遊戲在內的所有媒體類型中的受歡迎程度。 “我們對大家的反應感到震驚。”

Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

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    2008 年 9 月 23 日 下午 3:23

    天哪,星際大戰產品能賺大錢?

    • 回覆

      2008 年 9 月 23 日 下午 4:52

      我知道!我也很驚訝!