罕見地稱 Banjo Kazooie 中的 SDTV 文本不清晰:具體細節“太貴”而無法修復

處理透過簡訊發送的投訴Banjo Kazooie: Nuts & Bolts 演示對於 SDTV 所有者來說太小了,無法破譯,開發商 Rare 承認,這個問題“在時間、資源和金錢方面都太昂貴,無法改變。”

「請不要殺我,」稀有社區經理喬治凱利恩 (George Kelion) 懇求道。新GAF帖子,注意到CVG。 「這*並不*意味著我們不關心或尊重社區。這*確實*意味著,歸根結底,我們只是人類。”

Capcom 2006 年推出的 Xbox 360 殭屍殺戮動作遊戲《Dead Rising》也遇到了類似的問題。與 Rare 一樣,Capcom 無法發布修復程序,而是決定在開發未來的遊戲時牢記這個問題。

作為 Xbox 360 獨佔遊戲,《Banjo Kazooie: Nuts & Bolts》將於 11 月 11 日將其獨特的車輛客製化和平台元素組合引入系統。

Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

  • 哦,不會了。說真的......你們開發人員需要對此進行測試。

    • 我不明白他們為什麼不這麼做。步驟1.) 買一台普通電視。步驟 2.) 尋找文字問題

      太愚蠢了,這個問題仍然發生,現在他們真的需要在視頻遊戲中設置文字。一個用於 ZOMG SD HUGE,另一個用於高清電視。

      • 我嚴重懷疑他們忘記了,這更像是每個人都有高清螢幕誰關心少數人是更合理的解釋。

          • 我想我是這麼做的(或者這就是所謂的擁有一份全職工作並將部分薪水花在一個人喜歡的愛好上)……讓我感到奇怪的是,大多數回复我帖子的人似乎將他們視為個人侮辱並認為他們令人反感?

            WTF...我不知道為什麼你們這麼多人認為我認為高清電視佔多數是一種冒犯?也許您感到震驚,無法提供一個。

            問題是,兩款遊戲系統的成本都在 300 美元左右,而遊戲的價格則在 59 美元左右,所以我個人認為一次性花 500 到 600 美元購買一台高清 LCD 並不是什麼大問題。長期玩遊戲的人一定知道這是多麼昂貴的愛好,而且我個人認為購買高清液晶螢幕是多餘的,永遠不會有什麼大不了的。但我想我是嚴重錯誤的,那些有仇恨的人必須冷靜下來,霍莉狗屎這整個論點看起來很荒謬。

            我猜那些有這個問題的人會在 Rare 上拉屎。

            • 您可能還忘記了,有工作的成年人不一定是大多數遊戲玩家。那些想要 Xbox 並得到遊戲作為禮物的孩子。

              當目前的電視仍然可以使用時,非技術父母不會再花 500 多美元購買高清電視。

              • 「尊重」你知道你可能對這個爭論有最好的回應,幹得好。

                至少你做得很有品味,不像其他人。你是100%正確的,我想我把我所從事的行業和我得到的薪水視為常態,但顯然事實並非如此。我認識很多朋友和我工作的行業中的其他人,他們嘲笑我租了一間房子,但沒有自己的房子。所以我想這就是為什麼對我來說 600 美元與 300 000 至 500 000 美元的房子相比,我認為這是一筆瘋狂的錢。

                你所說的一切都是100%正確的,我的朋友也明白為什麼在這種情況下人們無法獲得液晶顯示器並會生氣。

                • 我很抱歉夥計,但你是那些沒有發表高雅評論的人之一。你不斷暗示人們貧窮是因為他們沒有高清電視,或者即使他們(準確地)提出大多數人確實沒有高清電視的論點。

                  你甚至沒有意識到你的經歷可能會被歸類在你的鄰居

            • 我也擁有一台高清電視,但認為大多數玩遊戲的人都擁有一台高清電視是荒謬的。遊戲機和遊戲如此昂貴的事實確實讓我想像大多數人購買昂貴的高清電視的情況更不常見。大多數人都會為這些開支儲蓄和預算。僅僅因為他們買得起遊戲機並不意味著他們買得起漂亮的電視。

            • 你在說你的屁股。你不知道你在說什麼。接受你的錯誤並繼續前進。

      • 您遺漏了一些內容:第 3 步。

        這就是阻止它發生的部分。

        我知道這很令人沮喪,但創建和支持多種解決方案確實存在技術和後勤方面的挑戰。這並非不可能,但它是真實的、不平凡的工作,特別是從藝術和記憶預算的角度來看。如果您的程式碼在編寫時不支援此類事情,那麼要正確支援可能需要大量的工程工作。世界上的資源不是無限的,解決這個問題會導致其他問題無法解決。

        我碰巧同意發布這樣的遊戲是相當荒謬的,但這樣做是有道理的。歡迎來到現實世界...:(

        • 你的步驟錯了。您不必重新實現任何東西。您應該從一開始就設計您的 UI 以支援這兩種類型的螢幕。糟糕的設計決策不需要辯護。

          • 如果您在高清時代從頭開始編寫系統,那麼是的,我同意。然而,如果他們使用的 UI 源於上一代,我不會感到驚訝 - 當你已經擁有運作良好的東西時,很少會從頭開始重寫 UI 系統之類的東西。

            在這種情況下,我同意向高清過渡要求對任何現有 UI 系統進行重大修改,以支援高清和標清。不過,這又是一項重大任務,如果他們已經擁有了他們認為的「功能齊全」的 UI 系統,我可以理解不這樣做的決定。