Valve:《Left 4 Dead》半價銷售成長 3000%,超過發布數量

Valve 聯合創始人 Gabe Newell 在今天的 DICE 主題演講中宣布,上週末《Left 4 Dead》的半價銷售導致該遊戲的銷量增長了 3000%,整體銷量超過了該遊戲最初的發行表現。

Newell 也提到,根據統計,同一個週末 Steam 的新客戶激增了 1600%G4TV。零售銷售保持穩定。

免費更新後,《軍團要塞 2》的銷量成長了 106%。在這種情況下,零售業也沒有被排除在外,銷售額成長了 28%。

Steam 假期大促銷對 Valve 及其合作夥伴來說也是一場巨大的勝利。以下假期銷售資料已發布,顯示以降價整理的銷售明細:

  • 10% 銷售額 = 銷售額成長 35%(實際美元,不是出貨量)
  • 銷售額增加 25% = 銷售額增加 245%
  • 50% 銷售額 = 銷售額增加 320%
  • 75% 銷售額 = 銷售額增加 1470%
此外,Valve 還聘請了一位實驗心理學家,以最大限度地激發 Steam 銷售和其他行銷機會的興奮度。根據紐厄爾的說法,心理學家的一項建議是向每 25 位購買《Left 4 Dead》的玩家提供一份 Valve 遊戲的免費副本。
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    2009 年 2 月 18 日 晚上 7:12

    需求法則永存!