《雷迪克編年史》開發日記有一個真正的混蛋
Starbreeze 的開發者整理了《雷迪克編年史:突襲黑暗雅典娜》這部冗長的製作日記,解釋了該項目的起源以及它如何成為比原計劃大得多的作品。釷
該遊戲除了重製版《逃離屠夫灣》之外還包括一個新的戰役,將於4 月7 日登陸PC、PlayStation 3 和Xbox 360。即將發布很快。
回覆
2009 年 3 月 9 日 下午 5:59
混蛋古斯塔夫森,就是這樣!
我希望他們能夠在 PC 版本上改進控制響應能力以及與高解析度滑鼠的兼容性。早在 2006 年,我就想玩一下《Riddick》,但如果我用 Razer Copperhead 雷蛇銅斑蛇快速轉身,這個想法就會失敗;我不得不換回我的響尾蛇,讓它順利轉動。