帝國:全面戰爭更新 1.4 變得更智能

儘管拿破崙:全面戰爭正在醞釀中,Creative Assembly 並沒有放棄《Empire》,宣布更新 1.4 將於 9 月底登陸 PC 策略遊戲。

改善人工智慧的戰鬥行為和外交決策是更新 1.4 的主要焦點,同時也修復了常見的各種錯誤、崩潰和海戰問題,詳情請參閱下面的部分變更日誌

  • 修正了自動解鎖導致攻擊命令提前終止導致無法阻止單位開火的問題。
  • 修正了堡壘牆上的部隊在判斷何時向敵軍開火時不使用堡壘炮射程的問題。
  • 修正了使用錯誤瞄準公式的堡壘炮的問題。
  • 修復了堡壘尋路和繩索的使用。
  • 多人遊戲軟鎖修復。
  • 修復報價表中的崩潰。
  • 改進人工智慧外交。
  • 累積更新以改善 AI 入侵行為。
  • 在外交中加入了聯盟按鈕的工具提示。
  • 對 AI 計數器報價的錯誤修復和改進。
  • 改進人工智慧對軍事准入和聯盟的外交評估。
  • 修復了海戰中風聲不起作用的問題
  • 固定船舶尾流並不總是有效。
  • 修復了從海軍上岸的陸軍和特工子集。
  • 修復了海軍特工下船時潛在的崩潰問題。
  • 修正了當失去加入戰爭盟友所獲得的軍事存取權限時,軍隊不會被趕出地區的問題。
  • 改進了人工智慧外交對技術的評估。
  • 修復了上層階級叛亂的將軍單位來自擁有派系的地區而不是叛亂派系的錯誤,即使有合適的單位可用 - 例如,切羅基人擁有一個反叛美國叛軍的地區,將軍的單位是原住民美國酋長。
  • 修復了無法到達的位置的增援。
  • 修復了阻止下船的錯誤。
  • 藉機攻擊的力量平衡修復。
  • 修正了導致攜帶多個角色的軍隊出現問題的錯誤。
  • 進行小調整以阻止一些船帆無休止地播放捲起的聲音。
  • 修復了路徑阻塞的錯誤。
  • 外交還價改進。
  • 修正了快轉在某些 PC 上無法按預期工作的問題。如果相機靜止,則始終會加速;如果相機快速前進,則每台 PC 上都會盡可能快。