《異塵餘生 3》開發商和《異塵餘生》財產所有者貝塞斯達 (Bethesda) 對前所有者 Interplay 提起訴訟,澄清 Interplay 不再...
《異塵餘生 3》開發商和《異塵餘生》財產所有者貝塞斯達 (Bethesda) 對前所有者 Interplay 提起訴訟,澄清 Interplay 不再擁有該系列的任何權利。
貝塞斯達 (Bethesda) 從 Interplay 手中購買了這處後世界末日財產575萬美元,表示 Interplay 從未尋求必要的批准以零售或透過數位發行方式重新發行原始《異塵餘生》遊戲,並且不再持有《異塵餘生》MMO 許可證。
Bethesda 進一步聲稱,Interplay 未經批准重新發布了《輻射》、《輻射2》和《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》,儘管“輻射三部曲”、“輻射合集”和“輻射傳奇”捆綁包“與輻射3 令人困惑地相似””並且“與 Bethesda 的 Goods 直接競爭,並蠶食了《輻射 3》的銷量。
Interplay 所謂的《異塵餘生》MMO 持續開發也有爭議,Bethesda 辯稱,由於 Interplay 未能滿足兩年前製定的條件,MMO 許可已於 2009 年 4 月自動終止。
在Bethesda 聲稱MMO 許可證自動終止的前兩天,Interplay 發了一封信函,稱其“符合要求”並要求進行修改,以便“最終推出FALLOUT MMOG,使其能夠在兩種手持設備上兼容並可訪問」除了 PC 之外,還有遊戲機」。 Bethesda 否認了這一點,聲稱 Interplay 未能在 2009 年 4 月 4 日之前籌集 3000 萬美元並按照協議規定進入「全面開發」。
此外,Bethesda 表示,Interplay 從未正式回應其關於協議終止的聲明,該聲明邀請 Interplay “在七 (7) 天內對許可權的沒收提出爭議。”然而幾天后,Interplay 提出了年度報告其中它「堅決否認」其未能滿足協議的某些要求。
貝塞斯達表示,當 Interplay 與第三方建立該專案的融資和開發合作夥伴關係時,Interplay 也違反了《異塵餘生》MMO 授權協議,標頭工作室,未經貝塞斯達必要的批准。
不過,雖然Interplay SEC 的一份文件似乎表明Masthead 的專案(代號為Project V13)與《輻射》MMO 是分開的,但Bethesda 聲稱V13 指的是Vault 13,「既是起始位置,也是原作的初始工作標題”。輻射遊戲。”此外,Project V13 的概念藝術包含 Fallout 宇宙的引用,例如“核子可樂”。
作為賠償,Bethesda 尋求未具體說明的金錢賠償,包括“Bethesda 因故意侵犯 Bethesda 註冊商標而遭受的損失和 Interplay 的利潤”,並聲明 Interplay“未經授權繼續使用 FALLOUT 標記構成故意侵權”。