EA:大流行不關閉,而是合併

儘管其目前的洛杉磯辦公室和一個顯著降低工作室老闆電子藝術告訴ShackNews,在其勞動力中,僱傭軍和Saboteur系列開發商大流行將繼續生活。

該公司解釋說:“大流行工作室及其特許經營權將移至附近Playa Vista的EALA設施。” “此舉導致大流行的勞動力減少了……也就是說,大流行品牌和特許經營將繼續依靠。大流行開發商的核心團隊將搬到EALA,並繼續開發大流行遊戲,重點是關於質量,成本管理和計劃完整性。”

合併是電子藝術的一部分最近透露降低成本計劃,旨在通過“關閉多個設施和大約1,500個職位的人數減少”來節省大約1億美元。 ea獲得的大流行除質量效應開發商BioWare外,2007年以8.6億美元的價格出售。

大流行的兩個未經通知的項目的命運尚不清楚,這家工作室的長期播出了第二次世界大戰的隱形遊戲破壞者於12月8日到期。

克里斯·費勒(Chris Faylor)以前是在ShackNews創作內容的遊戲記者。

    • 我們本可以解僱幾個高管並拯救了1億件,但決定符合我們的最大利益,以保持我們的大獎金並開火1,500人。

      • 奇怪的是,做出重大決定的人們如何只關心自己,Innit?

        (在唯一關注的“下一季度號碼”的任何商業環境中都有用)

      • 如果您每年賺1億美元,而您自己發射...那麼您不應該每年賺1億。

        無論如何,他們不會接近這一點,對嗎?

      • 在任何行業中,大多數不當行為不善的士兵都必須爭奪它。