我們與老虎的關係始終植根於高爾夫。我們與他建立關係並不是為了讓他可以充當遠離的代言人。遠非如此。我們在 1997 年選擇與 Tiger 合作,因為我們認為他是世界上最優秀、最有才華和最令人興奮的高爾夫球手。我們建立這種夥伴關係的前提是,他將在未來幾年保持接近或處於這項運動的頂尖水平。
最後一部分關於保持接近或處於運動頂端的部分似乎為 EA Sports 留出了一些迴旋餘地,以重新解決未來的情況。伍茲的突然失寵讓與他緊密相連的品牌陷入了困境。雖然其他贊助商可能會結束他們的關係,但重新啟動一條線路需要時間。對於 PGA 線上巡迴賽來說,這是他們所沒有的。正如摩爾所寫,「我們花了相當多的時間來開發和測試這款遊戲;我們對此感到自豪;我們將在本月晚些時候發布它的公開測試版。
這是簡單的經濟學;演出必須繼續。但持續多久呢?一個非常現實的問題是,如果沒有伍茲,電子遊戲高爾夫(以及這項運動本身)會處於什麼位置。依靠創新的滑鼠揮桿輸入進行林克斯比賽和最佳高爾夫比賽的時代早已過去。
摩爾寫道:“當我們說‘它在遊戲中’時,它不僅僅是一句口號,而是關於遊戲體驗的品質和真實性的聲明。”伍茲可能是一位傳奇高爾夫球手,但他個人離開這項運動的時間會持續多久,誰也說不準。高爾夫球手不會面臨同樣有限的職業比賽時間窗口,伍茲當然有延長休假的經濟保障。應該拖下去還是。更糟的是,任何與提高成績的物質有關的指控都被證明是真實的,真實性條款可能會再次出現。