《暗黑破壞神 360》螢幕撕裂修復正在進行中

創意總監 Joe Madureira 表示,Vigil 的後世界末日動作冒險遊戲《黑暗血統》很快就會收到修復 Xbox 360 版本螢幕撕裂問題的補丁IGN

“這對我們來說確實不是什麼難事,所以我們將實施一個補丁來解決這個問題。我們相當確定它很快就會發生,所以請留意。”

當螢幕上同時顯示多於一幀時,就會出現螢幕撕裂,這些畫面被水平接縫分開,不美觀,例如維基百科有助於說明。據報導,PlayStation 3 版本也受到撕裂的影響,但程度要小得多。

《暗黑破壞神》本週稍早發布了 Xbox 360 和 PlayStation 3 版本,好評,儘管有些人對 360 版的評分較低,因為有撕裂等問題。

  • PS3 上的撕裂並沒有讓我在 PS3 版本上有絲毫困擾,而且我玩 PC 遊戲時總是啟用垂直同步。

    這個遊戲太棒了,必須買。

      • 有一個維基百科文章的鏈接,解釋了新聞故事中的內容。

      • 當遊戲在最後一幀完全顯示之前開始在螢幕上繪製新幀時。當您進行大量動畫時,幀之間的螢幕會出現短暫的水平撕裂。

        垂直同步強制遊戲僅繪製與電視刷新率同步的新幀,因此您永遠不會出現螢幕撕裂。然而,它給控制增加了幾毫秒的額外延遲。

    • 我相信他們說 360 版本的撕裂情況要嚴重得多,這可能是為什麼你沒有註意到 PS3 版本的原因。

        • 漸進式設定能解決這個問題嗎?我知道隔行掃描是指幀被分割並從相對側進入,所以我認為漸進式設定有可能改善這個問題,但我不確定。如果有人想嘗試 720P,請告訴我你的結果。