Shank 和 DeathSpank 被 EA 合作夥伴收購

在幫助發行《Rock Band》和《Left 4 Dead》等外部開發的零售遊戲後,Electronic Arts 的出版部門 EA Partners 現在正透過 Klei 的 Shank 和 Hothead 的動作角色扮演遊戲 DeathSpank 進軍數位下載市場。


香克和死亡打屁股

兩個頭銜都曾是之前 宣告,Klei 的時尚橫向捲軸射擊遊戲《Shank》現已確認將於今年夏天登陸 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。

至於《DeathSpank》——《猴島》創作者羅恩吉爾伯特的最新作品——EA Partners 將負責這款喜劇動作角色扮演遊戲的可下載PlayStation 3 和Xbox 360 版本的發行職責,這些版本的發布窗口仍處於模糊的2010 年。

兩個都性急(便士街機冒險)和克萊()已經自行出版了他們之前發布的一些內容,並在他們的聲明中解決了這一轉變

Klei 執行長Jamie Cheng 表示:「作為一家獨立開發工作室,我們始終專注於為玩家創造出色、真實的體驗。與EA 合作夥伴的合作擴大了我們的發行範圍,使我們能夠將《Shank》帶給更廣泛的受眾。 “他們是一位出色的合作夥伴,他們對這個領域的理解令人難以置信地令人興奮。”

至於Hothead,執行長 Ian Wilkinson 表示:「我們為自己的獨立性感到自豪,但也很高興能與EA Partners 合作開發《DeathSpank》這樣的大作。有了EA Partners 負責發行和行銷,Hothead 可以繼續前進。

同時,導演賈米爾·莫萊迪納 (Jamil Moledina) 透露產業玩家簡要介紹 EA Partners 是什麼、它提供什麼以及它如何處理開發者關係:

EA Partners 提供廣泛的服務,從行銷到製作再到品質檢查,當然還有資金,這可能是發行商誕生的核心原因。例如,您說數位分銷模式比沃爾瑪更容易實現,這是正確的。然而,能夠跨平台並管理該級別的討論並實現跨各種平台的發布也很有價值。所以我們發現,在為我們創建這個在 XBLA 和 PSN 上發布獨立遊戲的計劃時,我們實際上與許多開發者進行了交談,並詢問他們希望在發行商中看到什麼。 ……更多的是他們需要什麼,而不是 EA 想要提供什麼。在了解需求後,我們調整了我們的服務。