我們談到了新近揭曉的土耳其石油摔角手哈坎、街機版的可能性,以及小野下一步想要做什麼(劇透:暗黑行者)。
窩棚:哈坎的靈感來源是什麼?
小野嘉德:因此,基本上,對於原始的遊戲《街頭霸王 IV》,我們希望獲得一個非常像《街頭霸王》那樣、不走尋常路、古怪的角色。我們已經接近魯弗斯了,但想要一些更瘋狂、更古怪的東西(在《超級街頭霸王 IV》中)。
我們開始研究不同的不尋常的戰鬥風格,最終選擇了土耳其石油摔跤,這是以前從未有過的。這對人們來說很陌生,所以我們可以添加一點幽默的味道。
Kotaku 的布萊恩克雷森特:您認為下一款《街頭霸王》遊戲會是《街頭霸王 IV》遊戲,還是您想走不同的路?
小野嘉德:首先,我想稍微休息一下。在那之後,我認為 Capcom 周圍的氣氛可能是時候對升級採取一點鎮定劑並嘗試其他東西了。我們將看看我們還能對這個系列做些什麼。如果我們開始進行大量升級,我會因為缺乏假期而死去,所以我希望卡普空不要朝這個方向發展。
窩棚:是否有任何新角色或來自系列歷史的角色是您想添加到《超級》或原版中但不適合的?
小野嘉德:即使是在原始的《街頭霸王 IV》中,我也真的很想要彩虹米卡。我試著發起一場悄悄話活動。與一些記者談論她,向開發團隊展示「嘿,看,人們正在談論彩虹米卡」。它不起作用。
窩棚:由於《超級街頭霸王 IV》沒有計劃推出街機版本,您認為 SFIV 的未來是否會面向美國和歐洲觀眾,因為他們更多是基於遊戲機的玩家?您希望將日本玩家轉變為主機玩家嗎?
小野嘉德:正如你所說,為了解決你的第一部分,市場已經改變了。顯然,西方一直是許多活動的中心。當然,人多了,玩家也就多了。街頭霸王的世界冠軍依然是【日本選手】梅原大悟。在他的領導下,有[美國] Justin Wong 和其他非常強大的球員。
對我個人來說,《街頭霸王》是一款街機遊戲。一直如此。我很想做一個街機版本,但該公司現在更專注於主機遊戲,所以[街機版本的超級]並沒有真正成功。也就是說,如果有人想看街機版本,請務必大聲說出並讓我們知道。
窩棚:那麼還有可能嗎?
小野嘉德:這並非不可能。如果您認識美國的街機收藏家或經營者,請告訴他們寫信給我們,表示他們將購買 100 台機器。
Kotaku 的布萊恩克雷森特:是否必須由美國市場推動?
小野嘉德:美國的興趣將大大推動我們朝這個方向發展。在最好的情況下,你可能有幾百個真正認真的街機遊戲廳,可能會從卡普空購買機器,但如果我們沒有收到成千上萬的訂單,我們就無法動員工廠。它必須超越北美並引起全世界的關注。
窩棚:你知道你的下一個專案嗎?如果沒有,您有想做的夢想專案嗎?
小野嘉德:我現在真正想做的項目是再次帶我的妻子去迪士尼樂園。我們結婚已經10年了,從那時起就沒有再回來過。這是我目前的大專案。
就夢想專案而言,在我加入 Capcom 後不久,又推出了另一個格鬥遊戲系列。一個叫做暗黑行者的小東西。如果我有資源和許可這樣做,我很樂意製作一個新的暗黑行者。
窩棚:它會使用街頭霸王 IV 引擎嗎?
小野嘉德:它可能會模仿視覺風格,但由於《Darkstalkers》中的動畫涉及大量誇張和變形,可以這麼說,它可能需要一個真正的《Darkstalkers》引擎。我們可能需要做很多工作。