《DeathSpank》即將完成,羅恩吉爾伯特 (Ron Gilbert) 離開了

《猴島》的創作者 Ron Gilbert 在2019 年12 月17 日宣布,DeathSpank 的創作者 Ron Gilbert 已與DeathSpank 和Penny Arcade Adventures 的開發商Hothead Games 分道揚鑣,因為他的動作角色扮演遊戲開始進入測試和認證期。他的博客
兩年前,當我開始在那裡工作時,我的目標是讓 DeathSpank 成為有史以來最棒的遊戲,並讓它贏得諾貝爾獎,而斯德哥爾摩的早期消息是,DeathSpank 與弦理論的一些蠢貨並駕齊驅(十一維我的屁股)。

隨著《DeathSpank》結束了創意和製作階段,並開始了 Xbox、PS3 和 [已編輯] 版本的漫長而曲折的認證和測試之路,它看起來非常令人驚嘆,而且非常有趣。因此,引用我兒時英雄喬治·W·布希的話:使命完成。

吉爾伯特最初加入急躁者2007 年 5 月,參與《Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness》的製作,現已取消基於網路漫畫 Penny Arcade 的情境角色扮演系列。死亡打屁股是宣告2008 年 1 月,一款帶有冒險遊戲痕跡和吉爾伯特幽默的動作角色扮演遊戲。

《DeathSpank》預計於「2010 年左右」在 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 上發布。 EA 合作夥伴最近宣告它將發布 Xbox 360 和 PS3 版本。有點奇怪的是,吉爾伯特沒有提到 PC 版本,而只提到「[已編輯]」平台,因為 PC 版本是確認的2009 年 9 月。

至於下一步,吉爾伯特表示,他計劃與 EA Partners 和 Hothead 合作宣傳 DeathSpank,並「寫更多部落格並嘗試記住我的 Twitter 密碼」。