「重生娛樂對傑森和我來說標誌著一個新的開始,」贊佩拉說。 「在過去的十年裡,我們領導了一支出色的開發團隊,全心全意地打造了一款史詩般的遊戲系列。我們為自己打造的作品感到非常自豪,也為數以百萬計的粉絲喜歡這些遊戲而感到自豪。
「我們很興奮,」重生娛樂總裁韋斯特補充道。 「現在球隊已經控制了比賽和品牌,我們可以確保球迷得到平等對待這是他們應得的。
該公告強調,「此舉將重生娛樂領導團隊定位為他們所創造的智慧財產權的所有者」——考慮到《決勝時刻》的聯合創作者目前正在起訴動視控制怪物銷售他們在 Infinity Ward 工作的《現代戰爭》品牌。
動視公司聲稱反訴兩人密謀“竊取工作室……以犧牲動視及其股東的利益為代價,並獲取個人經濟利益。”
EA Partners 總裁 Frank Gibeau 在聲明中表示:“這是一項偉大的發行合作夥伴關係的開始,我預計該合作夥伴關係將開發出暢銷遊戲系列。” “Jason 和 Vince 是娛樂業的兩位頂尖創意領袖。在 EA,我們很榮幸成為他們的合作夥伴,並為他們提供所需的支持,幫助他們聘請團隊並重新製作令人難以置信的遊戲。”
重生娛樂 (Respawn Entertainment) 正在為新專案招募“一支由設計師、藝術家和工程師組成的世界級團隊”,接受履歷的地址為:[email protected]。
[更新中午 12:00(美國中部標準時間)-CF】:動視有正式插話,指出“鑑於週五針對傑森·韋斯特和文斯·贊佩拉提出的交叉投訴中詳細列出了無數不當活動,動視暴雪對此協議並不感到意外。”