Capcom 的年度財務業績顯示,開發商和發行商的利潤在過去下降了 73.1%——21.67 億日元,即 2350 萬美元…
黑暗虛空。
遺憾的是我很喜歡這兩款遊戲,而且現在還在電腦上玩它們。
Capcom 是我目前最喜歡的開發商,我希望他們不必因為這些數字而進行任何削減。
Pst...在 PC 上發布《超級街頭霸王 4》...
我真的很期待《失落的星球 2》成為史詩般的作品,最重要的是迫不及待想看看 E3 上將宣布什麼?
我同意我真的很喜歡仿生突擊隊和黑暗虛空,它們沒什麼了不起的,但它們是很好的老經典遊戲樂趣。我將它們推薦給任何有興趣的人。
有時我只是不明白這些公司提出的一些策略背後的想法,這只是常識,你的遊戲出現在越多的平台上,你賺的錢就越多,這不完全是火箭科學......好吧對於 PC 平台,我會接受稍後發布會更明智,但最終只要它確實發布,那麼利潤仍然是利潤,在經濟衰退時期,每一點肯定都會有所幫助。嗯!將其發佈到所有平台上,然後看著錢滾滾而來!
我仍然想知道為什麼他們沒有將 SF4 移植到 Wii 上,當然我在 Xbox 360 上有它並且不會購買它,但我認為有很多年輕的 Wii 遊戲玩家沒有 Xbox 360或PS3會購買Wii版本... ……當然它不能有運動控制,應該使用經典控制器或GC控制器。