在不可玩的預告片中,林克騎著他值得信賴的坐騎艾波娜。攝影機角度多次變化,以顯示 3DS'...呃...3D 的有效性。雖然該剪輯不是互動式的,但它很好地展示了在 3D 版本的《時之笛》中探索如何可能充滿樂趣和不同。
與此相關的是,青沼英二對《時之笛》中的水神廟部分錶示歉意,並承諾 3DS 版本中的情況將會大不相同。許多玩家因其難度而討厭該部分,而其他人則認為這只是殘酷且糟糕的遊戲設計。青沼表示,由於 3DS 的觸控屏,穿上和脫下鐵靴(這也是這部分如此煩人的原因之一)將變得輕鬆自然。
一款偉大遊戲的新版本,使用了很酷的新技術,並拋棄了它最大的缺陷之一?我相信你們很多人都對此感到沮喪,對吧?