Home Lionhead 的 Milo Kinect「產品」仍在開發中,今年不會推出Lionhead 的 Milo Kinect「產品」仍在開發中,今年不會推出 Joana今天早些時候,澳洲 ABC 節目“Good Game”發布了 Xbox 產品總監 Aaron Greenberg 的一段視頻,明確表示該虛擬孩子不會被推向“市場”,Lionhead Studios 的 Project Milo 的命運似乎已成定局。 「去年我們展示了納塔爾專案技術,並展示了一系列技術演示作為其中的一部分,」格林伯格在ABC 影片(跳至 0:40)。 「目前我們還沒有計劃將這款遊戲推向市場,」他補充道。然而今天,格林伯格澄清了他的言論透過推特說:“Lionhead Studios 絕對會繼續開發 Milo 項目,只是我們不打算在這個假期將其推向市場。” 在 E3 2010 期間按下神鬼寓言 III 中的 Kinect 功能時圓桌討論Lionhead 創辦人Peter Molyneux 在接受記者採訪時表示,「我有一個非常非常充分的理由為什麼我不能談論[Kinect 功能],以及為什麼我不被允許談論它。這與我為什麼這麼做的原因非常相似。 “我不是在談論米洛。”當網路上開始出現有關 Project Milo 已降級為「技術演示」狀態的消息時,Lionhead Studios 的 Sam Van Tilburgh在推特上發了一張照片他稱之為「米洛隊」。 根據喬斯蒂克Van Tilburgh 無法明確說明 Project Milo 作為產品的地位是否發生了變化,但他確實表示,“‘Project Milo 團隊’約有 50 人。”英國奧克斯曼微軟的 Phil Spencer 表示,Lionhead 開發的技術正在回饋到微軟周圍的其他項目中,特別是在即將推出的 Kinectimals 中比較玩家和動物之間的互動。 「當你在舞台上(Kinectimals)看到女孩和動物之間的互動時,你會發現與我們與Milo 合作的東西有相似之處,所以我們從實驗開始,它們本身可能會變成遊戲,”史賓塞說。 當聯繫 Shacknews 徵求意見時,一位微軟代表向 Shacknews 提到了 Aaron Greenberg 的上述推文,作為公司關於 Project Milo 狀態的官方聲明,以及第二條推文上面寫著:“Lionhead 團隊一直是創新中心,並將繼續按照這一章程行事。”Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。 Also Read美國參議員敦促 Valve 控制 Steam 上的仇恨內容2024-11-08Unchained Blades 今年將為 3DS 和 PSP 帶來 JRPG 動作遊戲2024-12-06All for One 挑戰 Crota's End2024-12-04編劇工會提名《異塵餘生 3》、《紅色警戒 3》、《女高中生》2024-12-06《看門狗》演練指南:從奶奶的鬥牛犬到凝視深淵2024-12-06傳聞:《質量效應 3》加入了基於地球的多人遊戲地圖2024-12-08
今天早些時候,澳洲 ABC 節目“Good Game”發布了 Xbox 產品總監 Aaron Greenberg 的一段視頻,明確表示該虛擬孩子不會被推向“市場”,Lionhead Studios 的 Project Milo 的命運似乎已成定局。 「去年我們展示了納塔爾專案技術,並展示了一系列技術演示作為其中的一部分,」格林伯格在ABC 影片(跳至 0:40)。 「目前我們還沒有計劃將這款遊戲推向市場,」他補充道。然而今天,格林伯格澄清了他的言論透過推特說:“Lionhead Studios 絕對會繼續開發 Milo 項目,只是我們不打算在這個假期將其推向市場。” 在 E3 2010 期間按下神鬼寓言 III 中的 Kinect 功能時圓桌討論Lionhead 創辦人Peter Molyneux 在接受記者採訪時表示,「我有一個非常非常充分的理由為什麼我不能談論[Kinect 功能],以及為什麼我不被允許談論它。這與我為什麼這麼做的原因非常相似。 “我不是在談論米洛。”當網路上開始出現有關 Project Milo 已降級為「技術演示」狀態的消息時,Lionhead Studios 的 Sam Van Tilburgh在推特上發了一張照片他稱之為「米洛隊」。 根據喬斯蒂克Van Tilburgh 無法明確說明 Project Milo 作為產品的地位是否發生了變化,但他確實表示,“‘Project Milo 團隊’約有 50 人。”英國奧克斯曼微軟的 Phil Spencer 表示,Lionhead 開發的技術正在回饋到微軟周圍的其他項目中,特別是在即將推出的 Kinectimals 中比較玩家和動物之間的互動。 「當你在舞台上(Kinectimals)看到女孩和動物之間的互動時,你會發現與我們與Milo 合作的東西有相似之處,所以我們從實驗開始,它們本身可能會變成遊戲,”史賓塞說。 當聯繫 Shacknews 徵求意見時,一位微軟代表向 Shacknews 提到了 Aaron Greenberg 的上述推文,作為公司關於 Project Milo 狀態的官方聲明,以及第二條推文上面寫著:“Lionhead 團隊一直是創新中心,並將繼續按照這一章程行事。”Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
今天早些時候,澳洲 ABC 節目“Good Game”發布了 Xbox 產品總監 Aaron Greenberg 的一段視頻,明確表示該虛擬孩子不會被推向“市場”,Lionhead Studios 的 Project Milo 的命運似乎已成定局。 「去年我們展示了納塔爾專案技術,並展示了一系列技術演示作為其中的一部分,」格林伯格在ABC 影片(跳至 0:40)。 「目前我們還沒有計劃將這款遊戲推向市場,」他補充道。然而今天,格林伯格澄清了他的言論透過推特說:“Lionhead Studios 絕對會繼續開發 Milo 項目,只是我們不打算在這個假期將其推向市場。” 在 E3 2010 期間按下神鬼寓言 III 中的 Kinect 功能時圓桌討論Lionhead 創辦人Peter Molyneux 在接受記者採訪時表示,「我有一個非常非常充分的理由為什麼我不能談論[Kinect 功能],以及為什麼我不被允許談論它。這與我為什麼這麼做的原因非常相似。 “我不是在談論米洛。”當網路上開始出現有關 Project Milo 已降級為「技術演示」狀態的消息時,Lionhead Studios 的 Sam Van Tilburgh在推特上發了一張照片他稱之為「米洛隊」。 根據喬斯蒂克Van Tilburgh 無法明確說明 Project Milo 作為產品的地位是否發生了變化,但他確實表示,“‘Project Milo 團隊’約有 50 人。”英國奧克斯曼微軟的 Phil Spencer 表示,Lionhead 開發的技術正在回饋到微軟周圍的其他項目中,特別是在即將推出的 Kinectimals 中比較玩家和動物之間的互動。 「當你在舞台上(Kinectimals)看到女孩和動物之間的互動時,你會發現與我們與Milo 合作的東西有相似之處,所以我們從實驗開始,它們本身可能會變成遊戲,”史賓塞說。 當聯繫 Shacknews 徵求意見時,一位微軟代表向 Shacknews 提到了 Aaron Greenberg 的上述推文,作為公司關於 Project Milo 狀態的官方聲明,以及第二條推文上面寫著:“Lionhead 團隊一直是創新中心,並將繼續按照這一章程行事。”Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。