Vanquish 的五種難度選項,從“休閒自動”到“上帝困難”

有關《Vanquish》難度選項的一些新細節已出現在白金遊戲官方部落格上。即將推出的第三人稱射擊遊戲...

關於難度選項的一些新細節征服已經出現在官方白金遊戲博客。即將推出的第三人稱射擊遊戲的五種難度設定將包括「休閒自動」、「休閒」、「普通」、「困難」和「上帝困難」。

根據《Vanquish》總監三上真司的說法,「普通」模式是最普遍推薦的難度。 “你需要一些時間來習慣自己瞄準和射擊敵人,”三上說,“但我們已經微調了瞄準控制,所以你應該沒問題。”頂級可解鎖難度「God Hard」僅適用於第二次及以後的遊戲。 「如果你有點受虐狂,我想你會玩得很開心,」三上解釋道。

先前,Platinum Games 在第三人稱動作遊戲《Bayonetta》中加入了「非常簡單的自動化模式」。儘管三上沒有詳細說明 Vanquish 的最簡單模式是否會模仿《獵天使魔女》的模式,但他確實概述了他對射擊遊戲中出現的概念的最初猜測:

在我們開始研究之前,我不能說我抱有很高的期望;然而,當我們啟動並運行【休閒自動模式】後,我感到驚喜看看我錯了。一旦你瞄準了敵人,剩下的事情就很簡單了。我確信這樣說會讓它聽起來完全無趣,但當你真正嘗試一下時,它給遊戲帶來的節奏會讓你跳起來說,“哇哦!”

Vanquish 預計出局PlayStation 3 和 Xbox 360北美10月19日、日本10月21日、歐洲10月22日。