GSC 透露,“GSC 開發的全新多平台技術將成為遊戲的核心”,為主機版本打開了大門。該系列迄今僅在 PC 上推出,儘管《普里皮亞季的呼喚》一旦到期Xbox 360 也發售了。沒有具體提及 STALKER 2 的任何平台。
GSC Game World 執行長 Sergiy Grygorovych 在公告中表示:“在該系列的全球官方銷量突破 400 萬份之後,我們毫無疑問地開始在《STALKER》宇宙中打造一款新的大型遊戲。” “這將是玩家對我們期待的超級流行遊戲的下一個篇章。”
感謝所有發送提示的人。
BONER BONER BONER BONER,4 個警報 BONER!是的,我完全等不及了!這只意味著我需要等待才能購買顯示卡,因為要求將非常瘋狂,以至於當前世代將無法處理其 DX11 狂暴。
我不太擔心他們會搞什麼鬼,就我而言,《普里皮亞季的呼喚》是一個可靠的版本,他們也有自己的想法。
不幸的是,「多平台」引擎可能意味著控制台品質的圖形。希望他們不會過度簡化遊戲並降低圖形標準。
這並不完全正確。顯然,這應該是一個縮放和調整選項的問題。例如,《俠盜獵車手 IV》是多平台的,但您可以調整圖形設置,完成此操作後遊戲看起來非常棒。潛行者遊戲都是關於圖形調整的,我很難相信他們會完全嫉妒潛行者粉絲而不將其包含在 PC 版本中。
另一個例子是《地鐵 2033》,它適用於 X-BOX 360,但 PC 版本仍然更優秀,而且圖形選項可以進行徹底的調整。
你的兩個例子都非常糟糕。
PC版的《GTAIV》在發佈時絕對是爛尾,現在在電腦上已經過得去(多虧了很多補丁),應該絕對沒問題,並且吞噬了其他遊戲。它的圖形縮放和設置雖然相當強大,但並不意味著當你由於草率的原始端口工作而無法使用其中一半時,它就意味著蹲下。
Metro 2033 雖然看起來不錯並且運作良好(假設您有能力運行它),但幾乎沒有對圖形設定進行任何調整。你有低、中、高、超高、分辨率,可能還有 AA?無法控制任何通常可調整的設置,例如紋理品質、陰影品質和各種其他設置,即使遊戲甚至為您列出了它們。它們都由預設的4-5級控制。
基本上,對我來說,它們都散發著控制台的味道。毫無疑問,它們都是好遊戲,但它們只是感覺像是來自遊戲機。 《STALKER》沒有這種感覺,我真的希望最終不會有這種感覺,但跨平台通常意味著做出讓步和設計決策,這對主機有利,但對 PC 不利。