第一個宣布的功能是成就,其中根據常見問題解答,“旨在融合所有現有成就係統(Xbox、PS3、Steam、Battle.net 等)的最佳方面,並對其進行改進並為其添加悖論品質。”獎勵將使用積分並在遊戲中彈出。
支援Paradox 成就的遊戲將「在啟動遊戲時讓您登入(本地)遊戲內個人資料。然後您可以選擇將該個人資料連結到您的論壇帳戶。當您解鎖成就時,您的新積分總數將顯示在您的悖論論壇個人資料。
無論您在哪裡購買受支援的遊戲,Paradox Connect 都可能可用。例如,類似的系統(例如育碧的 Uplay)可以在 Steam 中找到。然而,Paradox Connect 並不是 DRM。
新系統應該會推出更多功能,並計劃於 2010 年第四季開始 beta 測試。
我想,我們看到如此多的遊戲被宣佈為「聯網」或線上遊戲,這應該不足為奇。幾年來我一直在說,MMO 客戶端-伺服器模型是嘗試防止盜版的最佳解決方案。所有的網路遊戲基本上都是這樣。
是的,雖然 Paradox 遊戲是免費的,但這位於 Paradox 正在使用的現有論壇遊戲註冊系統之上,因此您仍然需要在您的帳戶中註冊正確的序號才能使用 paradox connect
哦。沒有閱讀全文。這更像是 Xfire 或 Raptr,甚至是 Steamworks 的翻版。