週一之夜戰鬥補丁和 DLC 即將推出

Uber Entertainment 的工作人員宣布,遊戲名稱將進行更新星期一晚上的戰鬥目前正在進行測試,準備認證,並將「盡快」發布。包含標題更新的遊戲版本也將在今年的 Penny Arcade Expo 上玩。

即將發布的補丁中修復和更新的完整列表規模龐大,涉及一般遊戲修復、連接和多人遊戲調整、類別調整以及週一晚間直播更新系統的更改。

週一之夜戰鬥計劃的三個可下載內容包中的第一個也已公佈。第一個此類 DLC 包將是免費的,並將包括「新內容、遊戲玩法調整和更多錯誤修復」。 Uber Entertainment 計劃在 DLC 發布前夕透露更多細節。

您可以點擊進入完整的變更列表查看主機遷移和會話遺失問題的解決方法,以及修復各種錯誤。我們還在標題更新中列出了以下特定於職業的更新:

    支援
  • 重新設計了支持者的機器人光環,使其不會使 Jackbot 顯得過度治療。
  • 修正了支援已死但 Firebase 技能存在時支援的 Firebase 技能會重新充電的問題。
  • 修復了在嘲諷時能夠使用治療/傷害槍的問題。
  • 修正了支持者的 Firebase 的某些實例在投擲時不出現的問題。
  • 修復了治療/傷害槍不受射速認可的影響,並降低了其整體治療/傷害能力以補償變化。
  • 修正了支持者能夠穿牆使用駭客技能的問題。
  • 修正了支持者能夠將火力基地投擲穿過牆壁的問題。
  • 修正了空襲有時會傷害掩護下的敵人的問題。
  • 支援現在只能在駭客等級 3 時駭客敵人的砲塔。
  • 增加了攻擊敵人砲塔的時間。
  • 減少 1 級和 2 級砲塔上的 Hack 持續時間。
    刺客
  • 修正了刺客無法獲得永久衝刺和超高速的問題。
  • 修正了刺客獲得雙煙霧彈後可以跳得比預期更高的問題。
  • 修正了刺客能夠在擒抱中隱身的問題。
  • 修正了刺客在衝刺時能夠使用煙霧彈的問題。
  • 重新調整了突刺後匕首造成的傷害。
    坦克
  • 坦克的噴射槍交替射擊傷害現在根據彈夾中剩餘彈藥的百分比而減少。增加了全夾傷害來補償。
    突擊
  • 修復了涉及突擊蠅的漏洞。
  • 修復了炸彈消失後突擊隊的炸彈音頻揮之不去的問題。