「我們認為會出現一些東西,因為我們認為這是站不住腳的,」加布解釋道。 “哦,是的,我們知道這些是現在的規則,但這就像火車失事一樣,必須做出一些改變。”
Gabe 指出,Xbox 360 遊戲發布後發布更新需要開發者投入資金,並且需要進行重大更改,需要下載大量新內容,在大多數情況下無法免費提供。這就是為什麼 PC 玩家免費獲得的大部分內容都可以在 Xbox 360 上作為付費 DLC 獲得。
Valve 一直希望微軟在補丁問題上的立場能夠改變繼 TF2 推出後,Valve 可以將為 PC 版本開發的所有新內容帶到主機上。 TF2 的 PC 玩家都知道,目前的遊戲與最初發行的版本有很大不同。這就是 Valve 遊戲即服務概念的關鍵。
在此之前,Valve 曾負責 Xbox 360 的《橘子盒》的開發,並選擇讓另一位開發商負責 PS3 移植。在E3展上,閥門宣布對 PS3 的支援以及將 Steamworks、其線上框架和 Portal 2 引入索尼遊戲機的意圖。 《傳送門 2》的 Xbox 360 版本也在計劃中,但主機遊戲玩家可能會考慮 PS3 版本,因為 Valve 將能夠更好地支援該遊戲。
這採訪的其餘部分涵蓋其他主題,包括有關 Valve 的更多內容錯誤禁止 12,000 名《現代戰爭 2》玩家在蒸汽上。這絕對值得一讀。