微軟遊戲工作室:「我們需要加大」PC遊戲的力度

微軟遊戲工作室總經理 Dave Luehmann 在接受採訪時回應了對微軟致力於 PC 遊戲的批評。MCV,表示“我們的工作是在個人電腦領域引領潮流”,但也承認“我們需要挺身而出”。

盧曼表示:“微軟受到了相當多的批評,認為我們將大量精力花在了遊戲機上,我們也需要將資源投入到個人電腦上。” 「其他公司應該向微軟尋求領導力,但我不確定他們是否這樣做。我們的工作是在個人電腦領域引領潮流。在某些方面我們正在這樣做,但在其他方面我們卻沒有這樣做。所以我們需要加緊。

他堅稱:「我們正在為 Windows 平台投入一些真正的投資和重要的 IP,」其中包括 PC 移植寓言3以及最近宣布的微軟飛行和免費遊戲帝國時代在線。 “但是我們不會就此止步。”

雖然盧曼的觀點值得歡迎,但當他提到的三款遊戲之一《神鬼寓言 3》被無限期延後上個月才在PC上推出。 MS 承諾「很快」發布發布日期的消息,但目前尚未到來。

  • 很快,大公司就會學習 90 後的方式,克服主機熱潮,PC 捲土重來,DNF、孤島危機 2、毀滅戰士 4 將引領潮流。

    • 主機熱潮不會消失,你列出的所有遊戲都集中在主機上,哈哈

    • 確切地。十年後遊戲機將不復存在。

      希望 MS 能夠落後。

      • 他做到了,不僅如此,所有這三款遊戲都被簡化為在遊戲機上運行,別誤會我的意思,我都是 PC 遊戲,但這三款遊戲是代表 PC 的非常糟糕的例子。

          • 我不知道,我意識到當我發表評論時,我想到的是《憤怒》。你能原諒我嗎?

        • 我不太確定 DNF,但 id 和 Crytek 製作了精彩的 PC 遊戲,所以我不擔心它們會被削弱。除非你的意思是控制台版本只會被簡化。從你寫的方式來看,可以採取任何一種方式。

          • 我喜歡Crytek 遊戲,但在看過《孤島危機2》最近的影片後,我不禁注意到它更像是一款主機FPS,光是觀看影片就給我一種《殺戮地帶2》或《抵抗》的感覺,這些遊戲都不錯,但它們絕對是主機遊戲FPS。至於DNF,兩種武器的限制只是以主機為中心的一個小例子,他們聲稱必須適應主機對武器選擇的控制。我不知道其他人是怎麼想的,但在 DN3D 中擁有我可以使用的所有武器肯定不好玩,請在杜克遊戲中加入真實感,因為這就是我想要的。

        • 提示:控制台版《永遠的毀滅公爵》尚未完成。只有PC版有。當然是控制台的簡化版本:rolleyes:

      • 《毀滅戰士》和《孤島危機》不是控制台連接埠。我現在想知道您是否知道為什麼我們稱某些遊戲控制台端口。僅僅因為它也在控制台上發布並不意味著它是一個“端口”。它涉及開發人員如何支援 FOV、寬螢幕解析度、選單、控制選項、圖形選項、模組和遊戲社群。控制台連接埠是首先到達控制台的東西,然後 PC 版本稍後發布,並且缺少上述列表中的大部分(如果不是全部),然後立即被遺忘/放棄。 id 和 Crytek 不是這樣的。他們在電腦遊戲上投入了大量的時間。

    • 上述遊戲都不是控制台端口,你們只是在節目中了解不多,《毀滅戰士4》將是一款PC遊戲,因為它有ID,而唯一確認其在PC上具有Xbox工具的遊戲ID軟體是《德軍總部》遊戲之一。

      DNF 又是一款純電腦遊戲。你們只是沒有想法,停止閱讀 IGN/Wall streat/Gametrailers 文章,...如果您想要真正的公爵信息,Gearbox 論壇、3Drealms 論壇、shacknews,如果您查看其他地方,您會得到錯誤的信息。

      Crysis 2也是一款原生PC遊戲,但Crytek選擇不製作那些在遊戲機上無法完成的創意和東西,例如,如果他們無法讓可飛行的噴氣機在xbox上運行,那麼它就不會完成。 PC也是一樣,所以這很糟糕,crytek收到了一堆抱怨,那是真正的安慰,但它不是控制台代碼,從技術上來說它仍然是一個PC遊戲。另請注意,他們說不會有太多無法完成的事情,所以這……沒什麼大不了的,你可能不太了解我,我是 PC 的硬核,我只是選擇了這些遊戲,來吧,我知道RTS 和RPG,它們是我開始接觸遊戲的孩子,我從《沙丘2000》、AOE2 ... RA2 ... GEN ZH ... 文明、定居​​者、紀元、魔獸爭霸2...等開始。

      這些只是在 PC 上有機會的遊戲,現在我知道,其他遊戲,如《星海爭霸 2》和《文明》也會很有幫助。

      • 我對你們這些駭客感到非常失望,DNF 的家就在 shacknews,你能找到的最多且唯一的真實資訊就在這裡,而你不知道,DNF 100% 是一款 PC 遊戲。

        但我同意,它類似於《孤島危機2》的問題,它有“創意限制”,但是,DNF開發團隊仍然可以使PC版本獨一無二,而crytek則很頑固。

        • 特別是 2weapon 問題,我非常非常清楚,我支持它的想法會削弱 PC 版本和整體原創性。我在變速箱論壇和其他地方對此進行了很多討論,我為 PC 事業做出了貢獻。

          別擔心,我肯定是在PC端。

          • 好吧,我承認我只是不熟悉 Half files、particlualry Valve 和 bethesda……所以好吧,《輻射》肯定也是一款 PC 遊戲。

            如果有人……感覺……不被認同。磷