週一之夜戰鬥免費 DLC“Spunky Cola Special”詳細信息

星期一晚上的戰鬥開發商 Uber Entertainment 已完成其四部分揭露Xbox Live Arcade 遊戲的第一個免費下載內容包,被稱為“Spunky Cola Special”,裡面充滿了新地圖和其他好東西。

Spunky Cola Special 將於 11 月推出,增加了兩張新地圖:用於競技「交火」模式的 Spunky Cola Arena 和用於生存模式「Blitz」的 Survivitol Arena。 Survivitol 也帶來了自己的新模式,「令人難以置信的瘋狂超級突然死亡閃電戰」。

最重要的是,DLC 將添加私人比賽選項以及大量修復、地圖更改、平衡調整和新功能,詳情如下

餘額變動

    刺客
    • 減少了匕首對點球成金造成的傷害。
    • 增加了刺客在匕首和劍刺後造成的傷害。
    • 從敵人背後造成傷害時,匕首和劍的標準化倍數。
    • 縮短了刺客在匕首、劍和手裡劍發射器上的備用火力鉤的恢復時間。
    • 修正了導致刺客從正面、交替射擊、手裡劍拍打抓斗造成的傷害太少的問題。
    狙擊手
    • 減少了狙擊步槍對點球成金造成的傷害。
    • 降低了狙擊陷阱的技能流失率。
    • 減少了狙擊步槍傷害目標所獲得的果汁量。
    支援
    • 使用治療/傷害槍進行治療時獲得的果汁量減少。
    • 增加了支援空襲的2級和3級技能恢復時間。
    砲手
    • 降低了砲手迷你機槍的最小傷害,使其在遠距離時的效果較差。
    坦克
    • 減少了點球成金從軌道炮中受到的傷害。
    其他餘額變化
    • 雷射開拓者砲塔對玩家的效率降低。
    • 提高了 RockIt Turrets 相對於機器人的效率。
    • 降低了所有級別的 RockIt 砲塔的成本。
    • 大幅增加了穿越火線果汁機的冷卻時間。
錯誤修復和遊戲玩法更改
    阿里納斯
    • 所有競技場:
      • 為重生室添加了遊戲時鐘。
      • 新增了新的開場和結束動畫。
      • 在產卵室隧道頂部添加了散熱孔。
      • 將所有跳躍墊更改為在比賽開始時不啟用。
    • 鋼皮競技場
      • 添加玻璃牆以打破一些長視線。
      • 移動了每個基地的砲塔。
      • 移動了一些跳躍墊以幫助獲得“卡在跳躍”循環。
      • 在圓頂內部增加了比賽時鐘。
    • 彈藥騾競技場
      • 添加橋樑支撐以更好地保護砲塔。
      • 修正了導致 AmmoMule 顯示頻率低於預期的問題。
    • 雷射剃刀競技場
      • 增加了額外的跳板以到達競技場兩端左側的頂層。
      • 修正了機器人生成器顯示可由錯誤團隊使用的問題。
      • 修復了跳板在活動時不會亮起綠色的問題。
    • 手榴彈競技場
      • 減少了果汁機的數量,使其數量與其他競技場相同。
      • 修正了機器人生成器顯示可由錯誤團隊使用的問題。
    • 史普林茨競技場
      • 為重生室添加了遊戲時鐘。
      • 在競技場中新增了多個圓形顯示器。
      • 在四捨五入顯示中加入了兩位數字,使其顯示為四捨五入 9999。
    坦克
    • 修復了軌道槍能夠射穿附近牆壁的問題。
    • 修復了噴射槍的各種問題。
    狙擊手
    • 狙擊陷阱現在只會凍結在初始凍結陷阱爆炸中陷入困境的敵方專業人士。在初始爆炸後效果生效期間,敵方專業人士進入該區域只會減慢速度。陷阱對機器人的作用與以前相同。
    • 更改了 Flak 視覺效果以包含團隊顏色並獲得更好的性能。
    • 修正了狙擊手的高射砲會對出生點內的玩家造成傷害的問題。
    • 修正了使用狙擊步槍放大時,狙擊手在分割畫面中的另一個視窗中消失的問題。
    • 使用機器人生成器作為狙擊手現在將生成兩個擾亂者。
    • 修正了狙擊步槍在某些情況下可以射穿牆壁的問題。
    砲手
    • 修正了轉輪機槍因沒有彈藥而無法重新裝填的問題。
    刺客
    • 刺客不再對盟友玩家發出嗡嗡聲。
    • 修正了刺客死亡時斗篷聲音不會消失的問題。
    支援
    • 修復了 Firebase 的一個問題,該問題導致他們專注於無法擊中的點球成金。
    • 重新設計了治療/傷害槍代碼,使其更加可靠。
    • 修復了 Firebase 的破壞問題:放置在活動跳躍墊上的 Firebase 或啟動帶有 Firebase 的跳躍墊現在會摧毀 Firebase。
    其他修復和更改
    • 修正了 Blitz 中的間隙鏡頭在主機停止時在客戶端移動的問題。
    • 重新設計了重新加載,大大減少了重新加載動畫在接近結束時中斷時必須重新啟動重新加載的情況。
    • 重新設計了死亡用戶介面,使其現在顯示殺死你的人的認可。
    • 修復了玩家協助自己死亡的問題。
    • 修復了坦克和砲手的跳躍噴氣機在跳躍後保持不變的問題。
    • 修復了在高延遲情況下使用危險和果汁機時多次充電的問題。
    • 更改了記分板中的金錢、殺戮、助攻和死亡字體,以更加強調賺錢。
    • 修復了交火期間播放的新一輪音樂即興演奏和人群歡呼。
    • 更改了股票行情指示器中數字的格式,使其更具可讀性。
    • 修正瞭如果遊戲結束而沒有摧毀一個點球成金的情況下,在最終遊戲過場動畫中看到兩個點球成金的問題。
    • 修正了保鑣在衝向玩家但擊中二十一點時播放抓斗動畫的問題。
    • 修正了點球成金有時會在沒有盾牌的情況下顯示其盾牌的問題。
    • 修復了玩家在榨汁時很快恢復生命值的問題。
    • 針對聲音和聲音的頻率和平衡進行各種音訊調整。
    • 對主機遷移進行了更多改進,使其更快、更可靠。
    • 對加入遊戲時和主機遷移後的隊伍系統進行了更多改進。
    • 重新設計了隨機地圖的選擇方式以減少重複。
新功能和新增內容
    全明星模式
    • 添加了一項功能,允許玩家通過返回到 0 級並在他們的名字旁邊獲得一個新的“全明星”圖標來超越 99 級。
    亮點
    • 新增了 12 個新亮點以及相關的 ProTags。
    職業里程碑
    • 新增了職業里程碑和培根拾取的 ProTags。
    • 添加了職業里程碑和 ProTags 來殺死每種類型的職業。
    [美味拾取]
    • 額外[美味拾取],掉落並給予的獎品[很棒的東西]
    • 新增了職業里程碑和 ProTags[美味拾取]
    俱樂部標籤
    • 添加了 4 個字元的“俱樂部標籤”,玩家可以將其附加到他們的名字上。
    其他補充
    • 增加了“南爪”和“南爪戰術”控制方案。
    • 新增了多人遊戲就緒功能,因此如果大多數玩家在大廳中按 X 並將自己設定為就緒狀態,則遊戲可以在計時器耗盡之前開始。
    • 新增了幾個新的加載電影。
    • 在更衣室菜單上添加了一個吉祥物頭圖標,表示您何時擁有來自亮點或職業里程碑的新 ProTag。
    • 新增了許多新的米奇·坎托公告。
    • 增加了撿起培根的新效果[美味拾取]
    阿里納斯
    • 新增了新的交火競技場:
      • Spunky Cola Arena:單車道競技場,讓玩家更快投入行動,並保證更多爆炸、更多射擊和更精彩!
    • 新增了新的閃電戰競技場:
      • Survivitol Arena:Survivitol Arena 是從貝蒂奶奶家買來的,是閃電戰的下一個級別。小而致命的兩層機器人生成器將使專業人士保持警惕!
    • 新增了新的閃電戰模式:
      • 只有在生存競技場中,你才會面對致命、激烈、令人難以置信的瘋狂超級猝死閃電戰!
    私人遊戲
    • 新增了私人遊戲的新選項:
      • 設定遊戲時長
      • 設定加班時長,其中0時間為不加班
      • 切換購買機器人
      • 切換購買果汁
      • 切換靶心生成
      • 切換使用危險(殲滅器/噴射器)
      • 選擇特定或隨機地圖
      • 危險開啟/關閉
      • 強制隨機類別
      • 切換自訂類別的使用
      • 切換類別更改
      • 所有班級的班級限制
  • 在更新的關卡前奏/結尾中加入了 IceMen Pitgirl
週一晚間戰鬥期待已久的首個遊戲更新終於推出本月早些時候,在微軟的認證積壓中被擱置了一個多月。